【戰(zhàn)斗模式】
本作主打3V3的游戲模式,在關卡中除了玩家和敵方隊伍外還加入了第三方勢力,兩方要在第三勢力的圍攻下完成各類任務。完成任務能獲得一定的分數,在規(guī)定的10分鐘游戲時間中,獲得分數高的一方獲勝。
本作中,部件的等級設定被取消,玩家需要通過打破場上的貨柜箱,拾取貨柜箱掉落的紅色強化芯片來升級。升級除了能強化機體的屬性外,最重要的作用是解鎖零件上的EX技能。但是升級只在當場戰(zhàn)斗中有效果,下一關開始等級會重置。這也就意味著每一關開始,玩家都是處于沒有EX技能可用的狀況,開戰(zhàn)前先要花費不少的時間去打貨柜箱,否則只能用基礎的射擊和武器近戰(zhàn)攻擊。而隨著等級的提高升級所需要的強化芯片也越來越多,很多時候10分鐘的短暫戰(zhàn)斗玩家根本解鎖不了幾個EX技能。
▲右側的EX技能會隨著等級提升解鎖
另外,3V3模式中的任務類型有極其匱乏,基本都是開場先開10個箱子,擊破20個小兵,回收3個零件等。每一關的打法都是在開箱子→打雜魚→收零件→打BOSS這樣的流程中循環(huán)。第三勢力和敵方隊伍的區(qū)分也不太明顯,敵人一多、場面混亂,兩方的火力大多時候都是集中在玩家身上。
+戰(zhàn)場隨時拾取、變換零件的戰(zhàn)斗模式還算新穎
-優(yōu)化極差卡頓嚴重
-關卡任務單調
-場面混亂
-細節(jié)上錯漏較多缺乏誠意