【劇情倉促,草草結(jié)尾】
回顧起整個(gè)劇情,就是哥哥救弟弟的橋段,且不談劇情深度如何,對(duì)于游戲第四幕的草率結(jié)局,筆者還是有些不滿的。玩到后期的時(shí)候,劇情轉(zhuǎn)折的十分突兀和倉促,讓人有種趕工完成的感覺。
從流程上也可以看出整個(gè)劇情有些頭重腳輕。后期的主線流程相比起第一幕的主線劇情明顯少了一截,很難讓人不去揣測(cè)后期是否有趕工之嫌。
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+細(xì)膩的狙擊手感
+豐富的游戲元素
-較為生硬的開放世界