【較生硬的開放世界】
由于本作很重要的一個點是開放世界,可以看出在地圖設(shè)計上還是非常精妙的,玩家可以駕駛車輛去每一個任務(wù)的據(jù)點,每個任務(wù)都有非常明確的路線指示。非常有趣的是,在游戲中添加了一個快速傳送的地點,玩家在安全屋內(nèi)可以傳送到任意的已知地點。
▲游戲大地圖
雖然制作方強推開放世界的玩法,但較之前不久的《幽靈行動荒野》,無論是從開放程度還是一些要素的收集上來說都有所差距,玩法不夠多樣較為單一,只有潛入和狙擊,并且一條條明確的主線任務(wù)讓玩家不得不跟著任務(wù)線走,玩家的自由度還是不夠高,筆者只有在駕駛車輛馳騁的時候能感受到一點開放的味道,將線性玩法直接改成開放玩法還是有些生硬了。
+細膩的狙擊手感
+豐富的游戲元素
-較為生硬的開放世界