【畫面一般,卡條嚴(yán)重】
玩家最關(guān)心的可能就是游戲的畫面和優(yōu)化問題。筆者也親自測了一下,GTX960的顯卡中等特效能穩(wěn)定到60幀,游戲的優(yōu)化問題并沒有像外界說的如此糟糕,在安全屋或者是開車的時候會出現(xiàn)掉幀的情況,也還在接受范圍之內(nèi)。游戲剛開始的時候筆者遇到了2次無法行動的bug,別的暫時還沒有遇到。
▲僵硬的表情
▲畫面表現(xiàn)力一般
本作的畫面在整體上較之上一部有了十足的進(jìn)步,由于使用的是cryengine引擎制作的,畫面細(xì)節(jié)相較于近期的3A大作來說還是略有不足,不僅人物面部表情有些僵硬,在植被和樹木的貼圖制作上尤為顯著,確實(shí)比較粗糙,經(jīng)不起細(xì)看。
最帥氣的也是狙擊的畫面,特寫鏡頭繼承以往的風(fēng)格,給人的感覺還是非常震撼且有沖擊感,這也算是系列作品的亮點(diǎn)吧!
▲酷炫的子彈特寫
筆者先前測試的時候掉幀現(xiàn)象確實(shí)不多,但在之后的游戲體驗(yàn)中,游戲的長時間讀條真的讓人有點(diǎn)抓狂,尤其是在做任務(wù)時需要切換地圖的情況下,讀條更為緩慢,直到現(xiàn)在上市了快半個月了此問題還是沒有被優(yōu)化好,非常影響用戶體驗(yàn)。(3分鐘乃家常便飯)
+細(xì)膩的狙擊手感
+豐富的游戲元素
-較為生硬的開放世界