【如夢(mèng)亦如幻】
“一切有為法,如夢(mèng)幻泡影。如露亦如電,應(yīng)作如是觀。”人生如此,游戲更是如此。話雖這么說,但現(xiàn)如今的大作們,正在名為“真實(shí)性”的道路上,越走越遠(yuǎn)。它們普遍風(fēng)景如畫,建模精細(xì),動(dòng)作流暢,幾近真人電影。而今天的評(píng)測(cè)的主角,《綻放傳說:沉睡的國(guó)王》卻選擇了一條和大作們完全相反的道路。本作采用了時(shí)下獨(dú)立游戲普遍使用的像素風(fēng),并在此基礎(chǔ)上,搭建出了一個(gè)夢(mèng)幻般的童話世界。
不同與某些RPG游戲在劇情上的故弄玄虛,力求神轉(zhuǎn)折?!毒`放傳說》在游戲的一開始就向玩家表明了整個(gè)劇情的本質(zhì):玩家所操控的西方花木蘭lily的傳奇經(jīng)歷,其實(shí)都只是老爺爺給孫子孫女講的一個(gè)童話故事。這種不同尋常的敘事方式實(shí)在是不多見。而這也恰巧應(yīng)和了筆者在前文中引用到的金剛經(jīng)偈語,英雄也好,傳奇也罷,都如夢(mèng)亦如幻,無非是個(gè)消遣。這大概是制作者希望玩家放下不必要的較真,盡情享受游戲?
許是筆者過度解讀,但一千個(gè)讀者心里有一千個(gè)哈姆雷特,究竟這個(gè)童話故事想表達(dá)什么,還是留待各位自行體會(huì)吧。
+經(jīng)典勇士童話
+合乎邏輯的解密
-創(chuàng)新不足