塞爾達(dá)傳說2:林克的冒險
發(fā)售時間:1987年01月14日
平臺:FC
評分:fami通:36(8/10/9/9)
本作的故事緊接前作,少年林克再度接受因帕的委托,去喚醒古代沉睡的塞爾達(dá)公主(另一位塞爾達(dá)),同時阻止魔王加農(nóng)的復(fù)活,但是因為諸多原因,游戲方式與前作不同。在本作中,游戲的視點從俯瞰角度轉(zhuǎn)為「橫向卷軸」(側(cè)面)模式,并加入了其他塞爾達(dá)作品中沒有的角色扮演要素(例如經(jīng)驗值)。
此外,本作是第一款林克無法收集游戲內(nèi)貨幣的作品。由于這些游戲本質(zhì)上的變更,讓本作并不被老玩家喜歡,許多人將《林克的冒險》視為本系列的另類作品。
塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量
發(fā)售時間:1991年11月21日
平臺:SFC
評分:fami通:39(9/10/10/10)
本作開創(chuàng)了很多系列一直遵循的新迷題和道具設(shè)計。Fami通39分的評分,在當(dāng)時是最高分,又是日本第一個百萬,從本作開始,塞爾達(dá)系列真正在西方玩家心中扎下了根。
故事采用前兩作的前傳的形式,講述前兩作之前的海拉爾騎士團(tuán)的后代“林克”。有一天,有一個叫Agahnim的邪惡巫師來到了海拉爾王國,要解開七賢者的封印。先是暗算了海拉爾王國善良的國王,接著又用邪惡的魔法,一個又一個的,將七賢者的后人逐個消除,同樣的命運(yùn)也即降臨到了塞爾達(dá)公主的身上。
林克為了拯救海拉爾,在原有世界和黑暗世界中來回穿梭,最終打敗了巫師,阻止了魔王加農(nóng)的復(fù)活。本作在1991年于SFC主機(jī)上推出,本重新采用俯瞰視點。2003年3月14日以《眾神的三角力量&四支劍》的方式于GBA上發(fā)售,之后于2007年1月22日在Wii主機(jī)上推出。