塞爾達(dá)傳說:荒野之息
發(fā)售時間:2017年3月3日
平臺:NS/Wii U
評分:fami通:40 IGN:10
作為2017年3月3日登陸「任天堂 Switch」平臺為其首發(fā)護(hù)航的塞爾達(dá)系列最新作,得到了眾望所歸的優(yōu)秀評價。游戲最初于2013年公布,預(yù)定于2015年登陸Wii U,任天堂隨后延期到2016年,但要和Switch一起發(fā)售,又將日期延后到了2017年。
游戲采用首度的開放世界設(shè)定,擁有無縫切換的戰(zhàn)斗場景,地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍。地圖中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計十分立體,會在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。
游戲細(xì)節(jié)和交互性用心到令人發(fā)指,野生動物可以狩獵,樹木可以砍伐,在篝火處可以將木棒點燃制成火把,火把可以燒毀場景中的草叢,在寒冷的雪山如果你衣著過于單薄,林克會瑟瑟發(fā)抖……世界呈現(xiàn)出高度的交互性和動態(tài)性,讓玩家感覺林克和所有生物都是真實“活”在這個世界的。
本作獲得業(yè)界極高的好評。英國游戲雜志《Edge》給出本作10分的滿分評價,美國游戲評論網(wǎng)站IGN、GameSpot和Polygon也給予10分滿分,日本游戲雜志《Fami通》也給出本作40分的滿分評價;這是《Fami通》第4次為《塞爾達(dá)傳說》系列作品給出滿分的評價。