《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》作為《塞爾達(dá)系列》的最新作品,可以說是交出了一份完美的答卷。業(yè)界幾乎全部滿分的評價(jià),讓本作的游戲品質(zhì)毋庸置疑。
近日,任天堂為了紀(jì)念《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的發(fā)售,特別開啟了《塞爾達(dá)傳說》系列的“傳送門”,設(shè)立了一個(gè)塞爾達(dá)專門網(wǎng)站,將這個(gè)優(yōu)秀的游戲系列作品齊聚一堂,讓各位玩家粉絲細(xì)細(xì)回歸塞爾達(dá)帶給我們的感動(dòng)。
網(wǎng)站上也公開了《塞爾達(dá)傳說》系列主角“林克”的歷代造型外貌,借此,我們也一起來回顧一下《塞爾達(dá)傳說》的發(fā)展軌跡,林克的“綠帽子”是時(shí)候什么不見的了呢?
《荒野之息》制作人青沼英二祝賀繪制的藍(lán)色衣服的林克
海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說
發(fā)售時(shí)間:1986年02月21日
平臺:FC
日版正式名稱為《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》,但是大多數(shù)玩家都將副標(biāo)題省略,美版也沒有副標(biāo)題,本作為塞爾達(dá)傳說開山作,創(chuàng)造了ARPG的游戲類型,有力地推動(dòng)了FC的磁盤系統(tǒng)的推廣。在FC卡帶版發(fā)售時(shí),名稱變?yōu)椤度麪栠_(dá)傳說1》,而不再使用“海拉爾的幻想”副標(biāo)題。
故事描寫了魔王加農(nóng)想要收集圣三角毀滅世界,而塞爾達(dá)公主的奶媽因帕則將重任交給了一名叫做林克的少年,而林克的任務(wù)就是收集三角力量,打敗加農(nóng)。若以現(xiàn)今的標(biāo)準(zhǔn)來看是一款非常簡單的游戲,但在當(dāng)時(shí)是十分先進(jìn)的作品?!度麪栠_(dá)傳說》的創(chuàng)新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個(gè)充滿秘密和等待探索的廣大世界,以及能夠在使用電池的卡帶中儲存游戲進(jìn)度。
這款游戲同時(shí)也包含了「二周目」設(shè)定,在游戲通關(guān)后,玩家可以在另一個(gè)世界中重新進(jìn)行冒險(xiǎn),并包含更具有挑戰(zhàn)性的迷宮。
除了技術(shù)上的創(chuàng)新之外,《塞爾達(dá)傳說》的游戲方式(例如尋找物品并用它們來解決謎題、與怪物的即時(shí)戰(zhàn)斗、探索廣大的環(huán)境)也非常成功,這樣的內(nèi)容在之后也被許多的游戲借鑒沿用。本游戲在日本和美國大受歡迎,有許多人將本作視為有史以來最重要的電子游戲。