【一脈承襲的擊殺慢鏡頭】
如果說(shuō)《狙擊精英》系列有什么特色能夠讓玩家一提到就想起的話(huà),當(dāng)屬其標(biāo)志性的擊殺特寫(xiě)。不同于其他一般的狙擊游戲——通過(guò)一個(gè)鏡頭單純地觀(guān)察子彈出膛并命中敵人的軌跡——《狙擊精英》系列在播放相關(guān)擊殺特效時(shí),還會(huì)顯示出被命中敵人中彈部位周?chē)耐敢曅Ч?。玩家可以清晰地觀(guān)察到敵人的骨骼、器官等身體組織被摧毀的整個(gè)過(guò)程。
▲如果你對(duì)這個(gè)鏡頭感到不適,可以在第一次進(jìn)入游戲時(shí)關(guān)閉這個(gè)功能。不過(guò)應(yīng)該不會(huì)有人關(guān)的吧..
如此一來(lái),游戲便衍生出了一些更有趣的玩法,玩家們樂(lè)此不彼得尋找敵人身上可以被觸發(fā)的部位,嘗試著不同的射擊角度,以便在游戲中略顯愚蠢的AI身上找到一些其他的樂(lè)趣。本作中的AI雖然會(huì)在同伴被擊傷時(shí)將其背向草叢并將其治愈,但是搜尋時(shí)的范圍并沒(méi)有顯著的變化,依舊局限于附近不斷巡邏?!毒褤艟ⅰ吩谶@擊殺效果的處理上無(wú)疑是成功的,整個(gè)系列一路下來(lái)也均已這種處理方式作為最大賣(mài)點(diǎn),玩家也都樂(lè)在其中。
+一如既往的擊殺特寫(xiě)
+開(kāi)放式地圖
-沒(méi)有明顯改善的AI
-沒(méi)有更多的游戲特色