【這一次,更加鮮活的世界】
先來說點(diǎn)題外話。育碧在AC系列上一直是頗有想象力和野心的。早在14年同時段發(fā)售的《大革命》之中,為了還原巴黎擁擠街道里人馬川流的壯景,育碧豪邁的達(dá)成了千人同屏級別的演出效果(游戲有一幕在處刑臺前展開援救,廣場上的觀眾密密麻麻布滿了場景)。當(dāng)你操縱著亞諾穿行在巴黎的各個真實(shí)存在的街道、小巷時,那種人流帶來的氛圍感,是當(dāng)時其他3A級別的游戲都不具備的。盡管在游戲發(fā)售初期因?yàn)閮?yōu)化以及部分貼圖BUG,導(dǎo)致《大革命》口碑一度滑鐵盧,但隨后育碧在短時間內(nèi)不斷推出升級檔,讓游戲在較短時間內(nèi)就變得相當(dāng)完善。
▲即使在2017年,我們?nèi)匀粫蝗绱藟延^的同屏人數(shù)所震撼
《刺客信條》這個系列,自《黑旗》開始,就開始有公路游戲的氣質(zhì)。每一作都會進(jìn)行舞臺更迭,玩家扮演的刺客穿梭在不同時代、不同地點(diǎn)的城市之中,在進(jìn)行主線劇情游玩時,另一項重要的游戲體驗(yàn)自然是來自這份舞臺塑造出的時代體驗(yàn)——比如你可以在《大革命》中與拿破侖并肩作戰(zhàn),一覽他的風(fēng)姿;或者是在不列顛做一回名偵探——比起過分平穩(wěn)的《梟雄》而言,沉寂兩年厚積薄發(fā)的《起源》,則首次將舞臺遷移到了最為古老神秘的埃及。這個文化符號是許多游戲的靈感源泉,育碧會如何呈現(xiàn)這個古老輝煌的文明帝國,作為玩家的我,既期待又惴惴不安。
▲《刺客信條》系列一直擅長于對舞臺的刻畫與文化符號的雕琢
+磅礴大力的壯麗畫面
+革新的有趣戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+豐富的可玩性與游戲要素