更多

《刺客信條:起源》圖文評測:磅礴大氣的史詩之旅

2017-10-29 16:53    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

【游戲介紹】

  新作故事背景發(fā)生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開,有兩名男女主角,劇情不再過于線性,角色升級不再過于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。地圖不僅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的區(qū)域,甚至可能是希臘。新作中可以駕駛船只,可以在地中海海域進(jìn)行海戰(zhàn)。

【游俠網(wǎng)】《刺客信條:起源》發(fā)售預(yù)告

【這一次,更加鮮活的世界】

  先來說點題外話。育碧在AC系列上一直是頗有想象力和野心的。早在14年同時段發(fā)售的《大革命》之中,為了還原巴黎擁擠街道里人馬川流的壯景,育碧豪邁的達(dá)成了千人同屏級別的演出效果(游戲有一幕在處刑臺前展開援救,廣場上的觀眾密密麻麻布滿了場景)。當(dāng)你操縱著亞諾穿行在巴黎的各個真實存在的街道、小巷時,那種人流帶來的氛圍感,是當(dāng)時其他3A級別的游戲都不具備的。盡管在游戲發(fā)售初期因為優(yōu)化以及部分貼圖BUG,導(dǎo)致《大革命》口碑一度滑鐵盧,但隨后育碧在短時間內(nèi)不斷推出升級檔,讓游戲在較短時間內(nèi)就變得相當(dāng)完善。

  ▲即使在2017年,我們?nèi)匀粫蝗绱藟延^的同屏人數(shù)所震撼

  《刺客信條》這個系列,自《黑旗》開始,就開始有公路游戲的氣質(zhì)。每一作都會進(jìn)行舞臺更迭,玩家扮演的刺客穿梭在不同時代、不同地點的城市之中,在進(jìn)行主線劇情游玩時,另一項重要的游戲體驗自然是來自這份舞臺塑造出的時代體驗——比如你可以在《大革命》中與拿破侖并肩作戰(zhàn),一覽他的風(fēng)姿;或者是在不列顛做一回名偵探——比起過分平穩(wěn)的《梟雄》而言,沉寂兩年厚積薄發(fā)的《起源》,則首次將舞臺遷移到了最為古老神秘的埃及。這個文化符號是許多游戲的靈感源泉,育碧會如何呈現(xiàn)這個古老輝煌的文明帝國,作為玩家的我,既期待又惴惴不安。

  ▲《刺客信條》系列一直擅長于對舞臺的刻畫與文化符號的雕琢

  在自己擅長的領(lǐng)域,育碧每一次的表現(xiàn)都令人滿意。文化符號的抓取與時代人文的展現(xiàn),擁有豐富產(chǎn)品線的育碧早已經(jīng)算得上是爐火純青。而《起源》的表現(xiàn),與其說是滿意,倒不如說是令人驚喜:不再是《大革命》一般急于炫技的水泄不通的人流,這一次的埃及之旅,你可以欣賞到的除了沙丘遠(yuǎn)處的金字塔和綠洲的棕櫚樹之外,更多的是一種真實感。

  行走在錫瓦或者是亞姆的街頭,除了來往的人流之外,你還可以看到來往的商隊和馬車——他們都會按照既定的路線交錯于道路之中,你甚至可以追著他們抵達(dá)下一個驛站。高懸于天邊的烈日,隨風(fēng)吹拂而來的沙礫,遠(yuǎn)處沙丘上不時卷起的沙浪……伴隨著畫面細(xì)節(jié)的提升,時代氛圍的塑造得到了進(jìn)一步的呈現(xiàn)。我很難在有限的篇幅里用具體的詞匯細(xì)細(xì)闡述這款游戲在視覺上給予我的感受,絕對一線廠商的一線大作,給予人的感受或許用大氣又得體來概括最為貼切。如果你的硬件足夠你暢玩這款游戲,幾乎每一處畫面都是一曲《出埃及記》中的背景圖。

  ▲動物部分做得很贊,城里的埃及貓在你靠近后還會出現(xiàn)撫摸互動

  ▲第一次加入的照相模式,可以讓你記錄下游戲之中許多壯景

【暗殺者還是狂戰(zhàn)士?革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

  當(dāng)然,《刺客信條:起源》也是一款充滿了“育碧味”的游戲。本作沒有繼承之前刺客信條系列的傳統(tǒng),而是在戰(zhàn)斗上進(jìn)行了較大的革新。主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變更上:所有的武器都具備了RPG風(fēng)格的詳細(xì)屬性、詞綴。使用武器進(jìn)行攻擊時,還能夠在敵人頭頂看到實時冒出的傷害數(shù)字以及暴擊提示。

  ▲不同的武器會賦予不同的特殊戰(zhàn)技。在能量槽蓄滿后即可釋放

  與前作煙霧彈劍客不同,在本作之中,陷入正面迎敵的局面時,你不但不會感受到前作的拮據(jù)感,甚至?xí)X得相當(dāng)舒服?;蛟S是得益于《榮耀戰(zhàn)魂》的制作經(jīng)驗,在《起源》之中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當(dāng)出色,不同武器賦予的打擊感十足,可謂刀刀入肉,一改以往軟綿綿做派。而細(xì)微處的格擋反擊與破盾,也能夠讓人拼得爽快——當(dāng)然,由于等級制約,玩家在平級或者更高級敵人之間很難隨意無雙,也不大容易出現(xiàn)前作之中靠無敵時間屠城的場面。這種感覺很容易讓我想起另一款以潛入為主要玩法的《合金裝備:幻痛》,當(dāng)你不得不直面敵人時,才會發(fā)覺槍械的射擊手感流暢得一塌糊涂——當(dāng)然,在沙盒暗殺任務(wù)之中,暗殺不但能夠讓你省去許多麻煩,許多時候,也依然是唯一能夠完成目標(biāo)的可能性。

  ▲刺穿、猛攻、無情,高效的樸素攻擊凸顯了巴耶克的高超戰(zhàn)技

  ▲暗殺能夠一次性將難纏的精英目標(biāo)抹殺或大幅度削弱,在大部分場合,你依然必須依賴它來確保任務(wù)順利完成

  另外一點不得不提的就是操作系統(tǒng)的高度簡化。不但取消了疾跑按鍵,戰(zhàn)斗時的操作也可以說是相當(dāng)簡潔,實際游戲體驗可能非常趨近《榮耀戰(zhàn)魂》亦或者是《黑暗之魂》。不論是多人纏斗還是一對一決斗,鎖定→格擋→二人轉(zhuǎn)→破防/繞后,這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓游戲的打斗部分變得前所未有的有趣起來。加上游戲之中存在的許多對決任務(wù),可以說,《刺客信條》的戰(zhàn)斗部分從未如此有趣過。

  ▲許多任務(wù)都不會限制你完成它的方式,選擇自己的路

【更真實的沙盒體驗與豐富游玩內(nèi)容】

  或許有一個細(xì)節(jié)應(yīng)該被你注意到:游戲本身并沒有像之前系列作一樣,抵達(dá)任務(wù)地點之后為你創(chuàng)建一個全新的任務(wù)副本。大部分任務(wù)都更像是被安置在了一整個沙盒之中,進(jìn)入任務(wù)之前與之后的世界幾乎不會發(fā)生變化,而是維持了高度的流暢感。

  刺殺任務(wù)亦是如此。在《刺客信條:起源》之中的刺殺,再一次回到了初代一般的自由玩法。你刺殺的目標(biāo)攜帶著保鏢,游蕩在重重布防的神殿或?qū)m廷之中。而你需要層層閱讀敵人的防御,伺機(jī)給予獵物致命一擊——游戲劇情著筆于一位父親的復(fù)仇之旅,在這個基礎(chǔ)上,每一個面具的倒下似乎都意味著一份救贖。

  除去主線之外,在《起源之中》存在著各種各樣的支線任務(wù),為游戲增添了不少內(nèi)容,大部分支線任務(wù)也讓這個游戲變得更加“埃及”。而比起《梟雄》之中幾乎舍棄了現(xiàn)代劇情部分,在本作之中,游戲內(nèi)容也再度回歸了現(xiàn)代-古代交織并進(jìn)的方式,令游戲本身顯得更為羽翼豐滿。

  ▲現(xiàn)代時間線的戲份存在感相當(dāng)高

【評測總結(jié)】

  每一個系列作走到十周年的當(dāng)口時,或許都代表著它已經(jīng)“值得被紀(jì)念”?!洞炭托艞l》系列作,伴隨著圣殿騎士與刺客兄弟會的永恒紛爭,也在悄無聲息之中與許多玩家一同度過了他們的一個人生階段。艾吉奧三部曲留下的震撼宛如昨日,愛德華拉扯風(fēng)帆時帶領(lǐng)水手們號起的船歌依舊縈繞在耳畔——抬頭望向巴黎的夜空,你似乎依然能找尋到那個浪漫之夜里,亞諾與愛麗絲同登的熱氣球。

  在十周年的當(dāng)口,育碧對這個在成長過程中總是交雜著爭議的系列作進(jìn)行了重啟。這一次,我們看到的不再是像《梟雄》一般在大革命遭遇口碑滑鐵盧之后亦步亦趨的保守續(xù)作。與前作進(jìn)行類比,或許最為離經(jīng)叛道的《刺客信條:黑旗》要與它更為接近。放棄了系列一貫的線性敘事,大膽的將故事推入廣闊沙盒之中——這就是為AC系列劃下破折號的《刺客信條:起源》最大的改變。游戲本身的呈現(xiàn)令人驚喜,而它背后代表著的,是一種推陳出新的誠意與決心。當(dāng)你在埃及的沙丘上奔波時,也請記得這一句箴言——

  Nothing is true, everything is permitted.

  萬物皆虛,萬事皆允。

您已頂!來,表個態(tài)~
×

相關(guān)資訊

相關(guān)評論

推薦閱讀

拉開手榴彈玩自拍這種操作 囧圖 只有毛子干得出來

拉開手榴彈玩自拍這種操作 囧圖 只有毛子干得出來
這還判斷什么國籍啊,有必要么?拉開手榴彈玩自拍這種操作,確實只有毛子干得出來。
04-13 865330人已看過

你這個COS就非常的有靈魂 囧圖 來一個大佬的坐姿

你這個COS就非常的有靈魂 囧圖 來一個大佬的坐姿
你這個COS就非常的有靈魂,來一個大佬的坐姿。我想問一下,這個問題氪金可以解決么?
04-12 565606人已看過

這樣的小姐姐兩個怎么夠?國外美女雙胞胎姐妹Cos賞

這樣的小姐姐兩個怎么夠?國外美女雙胞胎姐妹Cos賞
國外雙胞胎姐妹Alex和Leah Deberry為我們帶來了一組她們的Cos圖片。專業(yè)的服裝道具為角色帶來了完美的還原度,而美好的顏還有性感的身材更是滿足了各位阿宅…一起來看看吧!
04-15 39340人已看過

貧窮竟能通過基因遺傳!每日輕松一刻4月13日周末版

貧窮竟能通過基因遺傳!每日輕松一刻4月13日周末版
美國西北大學(xué)的一項研究發(fā)現(xiàn),貧窮可以嵌入基因組的大片區(qū)域,會在人類基因組中近10%的基因上留下印記。(冷知君)
04-13 48867人已看過

《七龍珠》到《阿麗塔》 盤點好萊塢翻拍的經(jīng)典日漫

《七龍珠》到《阿麗塔》 盤點好萊塢翻拍的經(jīng)典日漫
從最早的嘗試:《七龍珠》到后來卡梅隆的:《阿麗塔》,一路走來,我們看到了好的成長過程,今天盤點一下被好萊塢拍攝的經(jīng)典日漫
04-10 81379人已看過

《刺客信條》新作維京背景傳言: 外媒給出最新爆料!

《刺客信條》新作維京背景傳言: 外媒給出最新爆料!
近日,頻頻有傳言表示《刺客信條(Assassin’s Creed)》新作將設(shè)定在維京時代,另一種傳言《刺客信條(Assassin’s Creed)》將在古羅馬進(jìn)行,讓我們一起來看看吧!
04-06 59614人已看過

小姐姐你到底會不會玩啊 動圖 聽說養(yǎng)貓還能豐胸?

小姐姐你到底會不會玩啊 動圖 聽說養(yǎng)貓還能豐胸?
小哥:想想辦法干他一炮!猴子:胸這么小,你還笑,笑你個頭??!狗子快說你看見什么了?新來的妹子怎么才能引起她注意力呢?
04-15 248710人已看過

未來的奧斯卡影帝影后?好萊塢打拼的十位00后童星

未來的奧斯卡影帝影后?好萊塢打拼的十位00后童星
俗話說出名要趁早,不少娛樂圈的童星們便是如此,今天小編就來為大家盤點一下最有潛力的好萊塢00后童星,來看看吧!
04-12 46545人已看過

索尼在看了這篇新聞之后,終于知道PS5該怎么做了

索尼在看了這篇新聞之后,終于知道PS5該怎么做了
從去年開始網(wǎng)上關(guān)于索尼下一代主機(jī)的傳聞就已經(jīng)越炒越熱,最近,下一代主機(jī)的“原型機(jī)”也不出意外的被曝光了,這是玩家的一次惡搞?還是舅舅黨的提前劇透?雖然就兩張圖片,但許多細(xì)節(jié)已經(jīng)足夠看出這次曝光的真實性了。
04-08 143556人已看過

《殘機(jī)0》官方中文PC版Steam正版分流下載發(fā)布!

《殘機(jī)0》官方中文PC版Steam正版分流下載發(fā)布!
由《彈丸論破》系列開發(fā)者打造的生存迷宮型RPG《殘機(jī)0:最后的開始(Zanki Zero: Last Beginning)》今日正式通過Steam登陸PC平臺!我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了游戲的正版分流下載,自帶官方中文,已經(jīng)購買正版游戲的小伙伴們快來下載吧!
04-10 51448人已看過
返回首頁 查看更多
魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛獨立游戲
作者:剎那·F·賽耶
刺客信條:起源
Assassins Creed: Origins
  • 制作公司:ubisoft
  • 發(fā)行公司:ubisoft
  • 游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2017-10-27
評測評分
9.4
蝦說評分
8.2
畫面: 9.5
音效: 9.0
劇情: 9.5
操作: 9.5
樂趣: 9.5
游俠點評: 十周年后的重啟之作——這一次的埃及之旅,真正讓人感受到育碧對這個系列灌注的野心。
優(yōu)點:

+磅礴大力的壯麗畫面

+革新的有趣戰(zhàn)斗系統(tǒng)

+豐富的可玩性與游戲要素

缺點:

優(yōu)秀評測推薦

《過山車之星2》評測:世界補(bǔ)全后的過山車星球
評測人:叁塵
《過山車之星2》有不少驚喜,但也有少許驚嚇,整體上符合大部分粉絲和玩家對它的期望,算是平穩(wěn)落地。
《三國志8 REMAKE》評測:自定義的三國演義
評測人:叁塵
《三國志》系列游戲的重制之路,道阻且長。
《暗喻幻想》評測:于后偏鋁酸鈉時代升起的新星
評測人:怒風(fēng)之殤
于后偏鋁酸鈉時代升起的新星
《寂靜嶺2重制版》:近年最成功的恐怖游戲重制版之一
評測人:游俠原創(chuàng)評測組
作為恐怖游戲史上標(biāo)志性的作品之一,《寂靜嶺2》一直是我心目中洛氏恐怖的白月光。 當(dāng)?shù)弥都澎o嶺2》即將迎來重制的消息時,我們實際上是喜憂參半的。我們很高興這部經(jīng)典之作能夠在次時代的技術(shù)下重新登上熒幕,讓更多玩家,更多對恐懼這一人類不得不面對、接受的情緒著迷的人們感受到來自精神與現(xiàn)實夾縫間的壓抑。

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號