【何為“寶藏世界”】
前文之中也有對本作的一些淺略介紹——如同之前說的,《寶藏世界》或許給你的第一眼印象會與《我的世界》很像。事實上前者也的確擁有后者標(biāo)志性的創(chuàng)造模式,但二者的本質(zhì)區(qū)分,應(yīng)該是各項要素的占比。在《我的世界》之中,大部分玩家的游戲樂趣毫無疑問是“創(chuàng)造”;而在《寶藏世界》里,創(chuàng)造雖然也是一項樂趣所在,但更多的游戲內(nèi)容則在“探索與冒險”上。
與其他類《我的世界》的沙盒建造游戲不同,《寶藏世界》本身已經(jīng)擁有超高自由度的建造模式,但它同時還具備了相當(dāng)成熟的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且也將游玩視角轉(zhuǎn)換為了MMORPG之中常用的第三人稱,在一定程度上拓寬了游戲的可玩性。
游戲初始給予了玩家三個可選職業(yè):騎士、槍械師與火龍法師。三個初始職業(yè)具備截然不同的技能以及戰(zhàn)斗體系,能夠在游戲最初就給予你超強的ACT戰(zhàn)斗體驗。加上之后需要付費解鎖的職業(yè)(你也可以提前進行試玩),《寶藏世界》之中登場的職業(yè)達到了15個之多。不同的職業(yè)之間特長迥異,如霓虹忍者、糖果野蠻人等職業(yè)擅長近戰(zhàn);寒冰賢者、暗影獵手等是遠程輸出的大師。而墓靈術(shù)師則更加有趣,玩家本身沒有攻擊能力,依靠召喚出的小怪來進行戰(zhàn)斗。每一個職業(yè)的外形也都做足了功夫,可不能因為是像素風(fēng)格就小看了它。
▲游戲之中的職業(yè)相當(dāng)豐富,但大部分需要后續(xù)購買解鎖
▲每個職業(yè)的外觀都別具特色
《寶藏世界》還有一個最有趣的地方,那就是如果你是對創(chuàng)造模式興趣缺缺,而只想一頭栽進廣闊世界的寶藏之中的玩家,完全拋開創(chuàng)造模式的話,你依然可以愉快的體驗游戲樂趣。
在新手教學(xué)結(jié)束之后,在類似“主城”的公共區(qū)域,你可以找到一個名叫“尋寶者天柱”的操作臺。透過它,可以十分便捷的在不同的區(qū)域展開探索。最主要的探索內(nèi)容,自然是每個區(qū)域之中存在的各類公用副本了。不同區(qū)域之間的副本風(fēng)格迥異,并且都會包含一個BOSS。沿途探索、擊殺BOSS,最終獲取裝備,是單人模式的主要玩法之一。而在每一個地圖之中,你都能夠找到幾個十分氣派的城堡建筑,這就是更高層的副本:要塞。在要塞之中不但多了許多解謎要素,讓推進過程變得更為艱險,同時BOSS數(shù)量也變得更多、更強力——與此相對的,能夠獲取的獎勵也更為豐厚。
▲玩家對于LOOT永遠是興趣十足
+高自由度沙盒玩法
+簡單易上手的系統(tǒng)
+豐富的角色自定義要素
+令人著迷的探索玩法
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