【評(píng)測(cè)前言】
早在2015年7月份,《Trove》就作為一款免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲登錄了steam。這款游戲給很多玩家的第一印象跟《我的世界》很像:同樣的像素畫(huà)風(fēng),一致的開(kāi)放世界,它甚至也繼承了《我的世界》之中的許多生存與建造的要素。但其實(shí)當(dāng)你對(duì)它了解得更多一些,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們完全是兩個(gè)不同的游戲。和將“創(chuàng)造”的概念發(fā)揮到極致的《我的世界》截然不同,《Trove》是一款更加鼓勵(lì)玩家進(jìn)行“探索”的游戲。在各個(gè)獨(dú)立又迥異的世界之中,玩家們分工成不同職業(yè),進(jìn)行協(xié)作探險(xiǎn),這似乎才是《Trove》真正的核心內(nèi)容所在。
▲steam上的《Trove》
盡管游戲沒(méi)有加入中文語(yǔ)言。但在去年的CJ展會(huì)上,360游戲正式宣布代理《Trove》,并且將國(guó)服版本命名《寶藏世界》。在steam上成績(jī)喜人,且游戲本身就具備極高自由度與發(fā)展?jié)摿?,這樣一款游戲自然令不少玩家一直苦苦等待著國(guó)服測(cè)試進(jìn)展。時(shí)光如梭,在10月26日的十二點(diǎn),廣大玩家以及評(píng)測(cè)作者終于迎來(lái)了這款游戲的公測(cè)。是時(shí)候一覽它的真實(shí)面貌了。
▲《寶藏世界》終于與廣大玩家見(jiàn)面
+高自由度沙盒玩法
+簡(jiǎn)單易上手的系統(tǒng)
+豐富的角色自定義要素
+令人著迷的探索玩法
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