【曾經(jīng)伴隨我們的拳皇】
凡是有過游戲廳記憶的小伙伴們,相信一定都不會忘記《拳皇》這個名字。這個給我?guī)磉^太多快樂的格斗游戲,基本上占據(jù)了我少年游戲時光記憶的二分之一,以至于我現(xiàn)在喊得出的格斗游戲人名的絕大多數(shù)也都是來自這個游戲。而隨著逐漸長大,小街邊,鬧市里的街機廳也一家家的相繼關(guān)門。從前日復(fù)一日,一塊錢五個銅板,偷偷游戲一下午的樂哉生活也逐漸變成快要忘卻的記憶。
最近《拳皇14》的DEMO與大家見面,才讓我想到去找找從前這系列游戲樣子,不知道各位玩家看到熟悉的畫面,聽到懷念的BGM,是否會有些感慨呢。
筆者自己玩的最多的是97,98,99,2002這幾款。拳皇97就不用說了,在國內(nèi)有著大批的粉絲,就算是現(xiàn)在也同樣被大多數(shù)人喜歡著,可以看到各大直播平臺依舊有不少主播在做這款游戲的直播。而筆者最喜歡的則是拳皇98,個人認(rèn)為在畫面,色彩,打擊上相對于97都有著不小的進(jìn)步,在我的記憶中的街機廳里,格斗游戲中98的機子周圍永遠(yuǎn)圍著最多的玩家。到了99,游戲中出現(xiàn)了援護(hù)的概念,這也是它和前代最大的不同之處,讓游戲有了新的玩法。從前的拳皇在每一代都著一點點的不一樣,讓玩家感到驚喜,并且為玩家們所接受。再后來SNK公司遭遇一系列問題,《拳皇》這個系列也“越走越遠(yuǎn)”,2001中甚至能最多同時召喚3名援護(hù)角色入場,筆者第一眼看到它時,立馬就產(chǎn)生了強烈的排斥。后來才了解到這似乎根本就不算是SNK的作品了。
△拳皇97對戰(zhàn)畫面
△拳皇98對戰(zhàn)畫面
△拳皇99對戰(zhàn)畫面
+經(jīng)典的格斗系統(tǒng)
+眾多中國角色
-3D的畫面細(xì)節(jié)仍需細(xì)磨