【評(píng)測(cè)前言】
《天使帝國》系列游戲可是不少人童年時(shí)一段難忘的回憶。它的第一作誕生于1993年,在當(dāng)時(shí)的16色限制大前提下,就給玩家呈現(xiàn)出了女神妮雅的美麗形象,并且以自由的兵種選擇和豐富的轉(zhuǎn)職列表,令許多的玩家沉醉其中難以自拔。在2002年發(fā)售的《天使帝國3》更是在繼承了系列一的背景設(shè)定以及各類游玩要素的前提下,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上作出了更完善的改進(jìn),也被許多玩家譽(yù)為系列最佳。
△不少80后玩家的一個(gè)經(jīng)典回憶
△當(dāng)年被玩家們津津樂道的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
盡管系列知名度不如國產(chǎn)三劍,但在很多老玩家看來,天使系列作品完全可以說是大宇成長(zhǎng)史的一個(gè)縮影,前三代的《天使》隨著大宇的技術(shù)進(jìn)步和創(chuàng)意的革新,一步步的在變得更為完整。只是令系列玩家多少有些微詞的是,《天使帝國4》來得實(shí)在太晚,足足隔著14年。當(dāng)然,晚來總比沒有來得好一些。嘛,前言的最后扯點(diǎn)兒題外話,游戲需要靠登錄器開始游戲,而且還要玩家注冊(cè)賬號(hào)才能激活,激活之后每5天還會(huì)自動(dòng)解綁???稍微有些麻煩了吧喂。
+系列特色轉(zhuǎn)職樹得以保留
+有趣的人設(shè)與對(duì)話
+流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
-場(chǎng)景與立繪塑造一般