在Brevik大學(xué)畢業(yè)之后,先找了份工作,最后搬家到德州,和好友們成立了一家名為“Condor”的公司;而“Condor”這個(gè)名稱的由來是來自他在前一間公司里,接觸過的機(jī)密企畫之名。雖然Condor是一家以開發(fā)《暗黑破壞神》而成立的工作室,但是要突然推出這種原創(chuàng)作品挑戰(zhàn)性太高,所以一開始還是開發(fā)各種運(yùn)動(dòng)游戲《超人》或《神奇女俠》等授權(quán)作品,以及《快打旋風(fēng)》的仿作來維持公司運(yùn)作。
而這些作品當(dāng)中的一款游戲,是由Acclaim Entertainment公司下包,預(yù)計(jì)要在Sega Genesis(MD北美版名稱)主機(jī)上推出的《正義聯(lián)盟(Justice League Task Force)》,他們還拿著這款游戲,參加了當(dāng)時(shí)在拉斯維加斯舉辦的電子娛樂展(Consumer Electronics Show)。當(dāng)時(shí)電子娛樂展的地位,就差不多等于現(xiàn)在的E3(那時(shí) E3 還沒有開辦),還有許多其他游戲公司參加。
而Brevik在會場上參觀時(shí),發(fā)現(xiàn)附近有一個(gè)展臺上展示了SNES(超級任天堂)版的《正義聯(lián)盟》,因?yàn)樗麄兺耆珱]從Acclaim處聽到任何口風(fēng),所以非常驚訝,游戲畫面還相似到令他懷疑是不是直接移殖。而製作這款游戲的工作室名為“Silicon & Synapse”,相信應(yīng)該很多人都知道,就是未來會改名成Blizzard Entertainment的那家工作室。
于是Brevik造訪了他們的展臺,進(jìn)而得知 Silicon & Synapse 也想在電腦上推出游戲。雙方意氣相投,最后決定兩家工作室聯(lián)手,合作推出《暗黑破壞神》。
就在這之后,Brevik帶著他的企劃書四處奔走,希望能尋找到肯推出游戲的發(fā)行商,但是他不管找上誰,得到的答案幾乎全都是“RPG 已經(jīng)不行了,我們不打算投資一款 RPG”。這的確是當(dāng)時(shí)游戲界的普遍看法。