作者:Ind4V
來(lái)源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
《喪尸圍城4》是史上最熱門(mén)的喪尸游戲系列中的全新章節(jié),不但攝影記者 Frank West 將再度登場(chǎng),這款開(kāi)創(chuàng)性游戲系列中的所有經(jīng)典要素也將一一重現(xiàn),從實(shí)際到異想天開(kāi),包羅萬(wàn)象的武器與車輛供玩家組合并用以對(duì)抗喪尸群。不僅如此,玩家還能享受到大膽推出的新功能,包括新類型的喪尸、動(dòng)力裝甲服,以及 4 人連線合作的多人游戲模式?!秵适瑖?》充滿刺激的動(dòng)作要素以及前所未有的武器與角色自訂功能,能讓玩家在壯闊的開(kāi)放世界沙盒中為求生而探索、搜刮與戰(zhàn)斗的同時(shí),享受驚心動(dòng)魄的快感。
【評(píng)測(cè)前言】
對(duì)于連續(xù)經(jīng)歷了一些RPG游戲的筆者而言,《喪尸圍城4》的到來(lái)是值得慶幸的。熟悉這個(gè)系列的玩家應(yīng)該都了解,一直以來(lái)給玩家留下的印象都和恐怖類喪尸游戲不沾邊,也不需要玩家很精確的操作才能破關(guān)?!秵适瑖恰方o玩家?guī)?lái)最明顯的體驗(yàn)就是爽快,面對(duì)蜂擁而至的敵人,玩家即便孤軍奮戰(zhàn)也能在喪尸潮中生存,頗有“無(wú)雙”的味道。
距離該系列上一作已經(jīng)過(guò)去了兩年,首支作品也在兩個(gè)月前由卡普空進(jìn)行了重制,看起來(lái)似是有為新作預(yù)熱的意思。不過(guò)卡婊作為炒冷飯的高手,其他的一些作品保不準(zhǔn)也被提上了重制的議程。在之前曝光的消息中,就已經(jīng)了解到,在《喪尸圍城4》中,攝影記者弗蘭克將再次登場(chǎng),這個(gè)熟悉的主角相信也會(huì)給玩家?guī)?lái)熟悉的味道,然而時(shí)光輾轉(zhuǎn),弗蘭克已經(jīng)年過(guò)半百,這次的老記者又會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的故事?
【學(xué)徒記者拖下水】
作為一個(gè)攝影記者的弗蘭克,在2006年以后銷聲匿跡,原本不想再涉及喪尸事件的他也只是在生活之余帶帶學(xué)徒,傳授拍照技巧。誰(shuí)知這個(gè)學(xué)徒深入了解導(dǎo)師的喜好之后,憑借著一個(gè)小借口就將其再次卷入隱藏了更大秘密的漩渦之中,同時(shí)還拋下他揚(yáng)長(zhǎng)而去。弗蘭克被陷害之后也不得不拿起武器(和攝影機(jī)),重新回到戰(zhàn)場(chǎng),追回學(xué)徒,挖掘潛藏的敵人。在劇情任務(wù)中玩家只能進(jìn)行單人游戲,而在多人合作的任務(wù)中,需要2-4名玩家共同合作完成獨(dú)立的任務(wù),并且兩個(gè)模式之間,角色的人物等級(jí)信息也是獨(dú)立的,互不影響。
▲熟悉的Willamette
▲在“黑五”引發(fā)的慘案
弗蘭克的照相機(jī)在游戲進(jìn)程中將會(huì)一直伴隨著他,除了能夠拍出各種驚悚、搞怪的喪尸照片之外,還扮演了更重要的角色。經(jīng)過(guò)改造的照相機(jī),還具有光譜分析和夜視的功能。光譜分析可以幫助玩家找到場(chǎng)景中存在的特殊道具,可以解開(kāi)門(mén)禁、入侵電腦、發(fā)現(xiàn)證據(jù)等等??梢哉f(shuō),弗蘭克完全是靠著手中的特殊照相機(jī)才能發(fā)現(xiàn)更多有價(jià)值的線索,在戰(zhàn)斗中更好地生存下去。進(jìn)入每個(gè)新場(chǎng)景就舉起照相機(jī)查看一番,無(wú)疑會(huì)成為一個(gè)下意識(shí)的舉動(dòng)。
▲發(fā)現(xiàn)線索
▲給喪尸帶上頭套以拍出惡搞的照片
【抄起武器就是剛】
作為系列的第4部作品,本作依然延續(xù)了隨手一撿就是武器的風(fēng)格,小到晾衣架、玩具球,大到煤氣罐、自動(dòng)販賣機(jī),就連商店里面的收銀臺(tái)都可以作為武器對(duì)抗敵人,諸如辦公椅、防滑警示標(biāo)志牌等直接拿起來(lái)就沖上去干的體驗(yàn)還是相當(dāng)帶感的。在游戲中普通喪尸的AI普遍較低,移動(dòng)速度慢,反應(yīng)遲緩,因此玩家大可不必因?yàn)槭稚蠜](méi)有槍械就不敢出門(mén),至少在筆者的體驗(yàn)中,大部分的輸出都是靠近戰(zhàn)武器打出來(lái)的,只是頻繁的操作可能會(huì)有些疲乏。遠(yuǎn)程武器中有著大范圍傷害的道具自然是清理敵人的利器,把握好使用的時(shí)機(jī)對(duì)付大量的敵人也有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
▲攤販處直接購(gòu)買武器
▲巨輪戰(zhàn)車
除了直接獲得的武器裝備,還能通過(guò)解鎖藍(lán)圖組裝造型獨(dú)特的道具對(duì)抗敵人,其中也不乏有些搞怪有趣的武器在里面。而通過(guò)車輛的組合,玩家更是可以駕駛形形色色的載具,一邊沖鋒前行,一邊碾壓敵人。看著玩家駕駛著載具所到之處的喪尸相繼倒下,成為了筆者在游戲中最樂(lè)此不彼的一點(diǎn),但往往會(huì)因此延緩了案件的推進(jìn)。在武器的連擊數(shù)達(dá)到一定數(shù)值之后,弗蘭克可以使用終結(jié)技能,并且在筆者的游玩體驗(yàn)中,各種武器的處決動(dòng)作不盡相同,同時(shí)連擊數(shù)在切換武器時(shí)是可以保留的,玩家完全可以通過(guò)一些普通武器累積連擊數(shù),然后切換成終結(jié)招式強(qiáng)力的武器發(fā)動(dòng),以此降低其他武器的耐久損耗。
▲電擊斧的終結(jié)技能
▲組裝的煙花飛彈
【開(kāi)放世界戰(zhàn)喪尸】
本作還有一個(gè)相當(dāng)大的特點(diǎn),玩家所扮演的環(huán)境是類沙盒的開(kāi)放式世界,玩家在其間可以自由活動(dòng),發(fā)掘奧秘。玩家在其間暢游探索,又或是直奔主題,推進(jìn)劇情。在沙盒的環(huán)境中放置收集品作為不少?gòu)S商為了延長(zhǎng)游戲時(shí)間的共同做法,《喪尸圍城4》也沒(méi)有例外。相信卡普空也是意識(shí)到了游戲本體流程偏短,難怪在游戲剛發(fā)出不久就有玩家表示僅花6、7小時(shí)即可通關(guān)。游戲的收集品包含了武器藍(lán)圖、報(bào)紙、云端儲(chǔ)存信息等等,想要完成全收集還是需要花費(fèi)上不少時(shí)間的。
▲藏在沙發(fā)上的報(bào)紙
▲購(gòu)買了圖紙后會(huì)顯示相關(guān)區(qū)域內(nèi)的特定標(biāo)記
作為開(kāi)放式環(huán)境,僅僅只有收集品的填充自然是不夠的,為了收集而收集相信也沒(méi)有多少玩家能夠一直玩下去。好在游戲中還具備了一些其他元素。玩家可能遇到其他的生存者,幫助解圍后會(huì)出現(xiàn)在避難所,以購(gòu)買新的道具;也有可能發(fā)現(xiàn)其他勢(shì)力的雇傭兵,一言不合就進(jìn)入戰(zhàn)斗。甚至在充斥著喪尸的游樂(lè)場(chǎng),還能開(kāi)著碰碰車在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成兩圈,以此解開(kāi)新的地點(diǎn)。游戲在大框架之下并沒(méi)有顯得空洞,玩家可以獲得不少主線之外的樂(lè)趣。
▲開(kāi)著卡丁車在遍布喪尸的跑道上完成挑戰(zhàn)
▲目睹敵對(duì)生還者槍殺他人
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
作為經(jīng)典喪尸系列作品的續(xù)作,《喪尸圍城4》重現(xiàn)了經(jīng)典要素,各種天馬行空般的武器組合、載具搭建,在和喪尸的戰(zhàn)斗中提供了巨大的幫助。在蠢蠢的喪尸群面前,玩家會(huì)有無(wú)雙割草般的快感,十分爽快。游戲的畫(huà)面表現(xiàn)尚可,音效大都也以惡搞為主,沒(méi)有一般喪尸游戲的恐怖氛圍,害怕被嚇到的玩家可以放心了。目前游戲只放出了Win 10和Xbox的版本,想要Steam或是PS4版本的玩家需要等等。另外,游戲的結(jié)局部分被拆分出來(lái),以DLC形式放出而且要在明年才推出,這樣的事估計(jì)也只有卡普空干得出來(lái)了。
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+豐富的武器組合系統(tǒng)
+沙盒式的游戲環(huán)境
+特殊功用的照相機(jī)
-結(jié)局將以DLC形式推出的做法