【游戲性】
游戲在實(shí)際的操作過程中相當(dāng)簡單,而在某些操作的一些簡單說明上,就顯得不是那么簡單,自帶的官中提示讓人頓懵,游戲的提示相當(dāng)繞,當(dāng)然,在整個(gè)游戲的提示系統(tǒng)中,這只占少數(shù)。
與某款僵尸類的游戲視角相似,該款游戲同樣是采用第一人稱視角,低頭并能看到前身,而攀爬墻壁則能看到雙手的動作,為的是將玩家更能身臨其境,在某些過卡設(shè)定上需要進(jìn)行極限跳躍選用這種世界確實(shí)更為刺激。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:英雄:重生專題
+游戲設(shè)定獨(dú)具創(chuàng)意
+第一人稱代入感強(qiáng)
-游戲內(nèi)容不足
-畫面細(xì)節(jié)糟糕