【游戲音效】
游戲主菜單的音效,深邃的音感,與低沉的氣氛,游戲音效師的心思真是神秘莫測,我所感受到的更多的是帶有恐怖色彩的氛圍,在正式進(jìn)入游戲的第1個關(guān)卡之后,其實(shí)感受不到一絲的恐怖氛圍,但在之后的關(guān)卡之中,更多的感受是對死亡的謹(jǐn)慎,而如果玩家電腦不給力,極有可能每次死亡都會擁有幾分鐘的載入等待。
關(guān)于人物的配音部分,至少在整個游戲的過程中,對于角色之間的相關(guān)配音還是能夠過意,一些場景下的配音與當(dāng)時場景的狀況相吻合,效果不錯。在游戲的大部分時間,背景音樂將會顯得相當(dāng)凝重,盡量對音量進(jìn)行自定義調(diào)整,角色釋放能力之時的音效量會相當(dāng)高。
雖然在游戲途中整體音效偏向凝重,在一些腳步聲細(xì)節(jié)上,在大部分地方,游戲本身都有體現(xiàn)。
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+游戲設(shè)定獨(dú)具創(chuàng)意
+第一人稱代入感強(qiáng)
-游戲內(nèi)容不足
-畫面細(xì)節(jié)糟糕