【游戲配置】
最低配置:
系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: Intel Core i5 2500K
內(nèi)存: 6G
顯卡: Geforce 560
硬盤: 22G
推薦配置:
系統(tǒng): Windows 8 64-bit
處理器: Intel Core i7 3770K
內(nèi)存: 8G
顯卡: Geforce 670
硬盤: 22G
【游戲介紹】
《超能英雄重生之雙子》是一款第一人稱冒險游戲,將會擴大原本電視劇的劇情,玩家控制一名年輕的妹子卡桑德拉(Cassandra),她下定決心揭秘她的過去,同時發(fā)現(xiàn)她的超能力。
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【評測前言】
超能英雄重生之雙子,又被稱為英雄:重生,一款由美劇劇情延伸而來的動作冒險游戲,在這款游戲中玩家將操縱的是擁有不尋常能力的女主卡桑德拉——Cassandra,關于這部美劇我還沒有去追過,游戲的介紹中,對于游戲的內(nèi)容也是透露的甚少。
一是由于游戲內(nèi)容被透露的少,二是由于游戲所講述的是超能力,三是由于在近期,可以說新游戲的發(fā)布同樣也少,從這三點上極容易讓人對這款游戲產(chǎn)生興趣,我更想知道的是這個游戲講述的故事與女主的超能力。
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【游戲音效】
游戲主菜單的音效,深邃的音感,與低沉的氣氛,游戲音效師的心思真是神秘莫測,我所感受到的更多的是帶有恐怖色彩的氛圍,在正式進入游戲的第1個關卡之后,其實感受不到一絲的恐怖氛圍,但在之后的關卡之中,更多的感受是對死亡的謹慎,而如果玩家電腦不給力,極有可能每次死亡都會擁有幾分鐘的載入等待。
關于人物的配音部分,至少在整個游戲的過程中,對于角色之間的相關配音還是能夠過意,一些場景下的配音與當時場景的狀況相吻合,效果不錯。在游戲的大部分時間,背景音樂將會顯得相當凝重,盡量對音量進行自定義調(diào)整,角色釋放能力之時的音效量會相當高。
雖然在游戲途中整體音效偏向凝重,在一些腳步聲細節(jié)上,在大部分地方,游戲本身都有體現(xiàn)。
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【游戲畫面】
游戲帶有動態(tài)模糊,且在正常情況下不可進行調(diào)整,雖然能夠增加畫面感,但很多人對于這種設定相當頭疼。
游戲在默認的情況下,畫面色調(diào)偏暗,但在剛開始某男的指示下,望向天空,這樣的景色著實令人欣慰,色調(diào)一下子從偏暗的色調(diào)中被解放。
在游戲人物細節(jié)上,游戲的表現(xiàn)相對較差,在較高畫質(zhì)設定的情況下,在人物的體膚細節(jié)上,沒有看到太大的投入,而女主類型用一句話概括為,胸不平,何以平天下。
游戲一些地方的色彩表現(xiàn)的十分鮮艷,對比突出,起先的場景更為明顯。
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游戲以超能力為主題,超能力的戲份自然不會少,至少我認為,游戲中的超能力效果被設計的相當酷炫,從無到有,女主所擁有的超能力擁有相當多的種類,整個游戲場景中需要搭配這些種類技能來更有效的進行通關。
不過,對于敵人所持有的武器,在外觀的設定上,看起來就不是那么滿意了,在前幾個關卡中,所看到不同敵人的所持有的槍械外觀與顏色基本一致,而子彈的相關畫面效果平平。
是否還曾記得游戲開頭某男所給的眼睛,屏幕碎裂的效果也是由這個觸發(fā),當然,前提是你所控制的女主被你在游戲途中玩死了,也就是說死亡的效果還是相當有創(chuàng)意。
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【游戲性】
游戲在實際的操作過程中相當簡單,而在某些操作的一些簡單說明上,就顯得不是那么簡單,自帶的官中提示讓人頓懵,游戲的提示相當繞,當然,在整個游戲的提示系統(tǒng)中,這只占少數(shù)。
與某款僵尸類的游戲視角相似,該款游戲同樣是采用第一人稱視角,低頭并能看到前身,而攀爬墻壁則能看到雙手的動作,為的是將玩家更能身臨其境,在某些過卡設定上需要進行極限跳躍選用這種世界確實更為刺激。
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在游戲中角色主要致死的原因無非被子彈射死,遭機關卡死。如果作死,死法暫不概括,玩法分為潛行或是使用超能力利用各種物品來殺死敵人,在某些關卡中,通過殺死敵人,甚至能得到通往下一個地點的鑰匙。
有時候,敵人的AI設定并非完美,甚至在某些時候,AI設定的相當不符常理。
在游戲性上,最為有趣的必須是對女主超能力的各種應用。
不幸的是大部分的游戲都帶有bug,而這些bug只能后期通過補丁進行修補,在這款游戲內(nèi)同樣不例外,你無法拯救一個因為手臂嵌入門物質(zhì)而死的敵人。
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【總評】
游戲下載:超能英雄重生之雙子/英雄:重生/Gemini: Heroes Reborn
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+游戲設定獨具創(chuàng)意
+第一人稱代入感強
-游戲內(nèi)容不足
-畫面細節(jié)糟糕