從游戲的趣味性上分析,本來(lái)作為一名刺客,暗殺,潛行是相當(dāng)刺激的事,與中國(guó)相似,在編年史印度中,很難感覺(jué)到那種被發(fā)現(xiàn)就心驚肉跳的感受,久而久之,就會(huì)變的相當(dāng)乏味,不過(guò)游戲與育碧的大多數(shù)刺客游戲相同,都會(huì)有針對(duì)玩家在各個(gè)區(qū)域的游戲評(píng)價(jià)。
想要深入掌握游戲的方法最好是根據(jù)自身與游戲的最高評(píng)價(jià)來(lái)要求自己,在最高的評(píng)價(jià)下,每個(gè)區(qū)域都有屬于對(duì)敵,對(duì)該區(qū)域的攻略,但游戲關(guān)卡,敵人隨機(jī)性變化少,在第二次重新嘗試時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些區(qū)域攻略將會(huì)同時(shí)適用,游戲關(guān)卡定型,并且關(guān)卡變化少,不想嘗試第二遍的原因也就在此處。
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+多樣的攻擊方式
+豐富的故事情節(jié)
-固定的關(guān)卡