游戲名稱(chēng):刺客信條編年史:印度
英文名稱(chēng):Assassin's Creed Chronicles: India
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲制作:Climax、育碧蒙特利爾
游戲發(fā)行:育碧
游戲平臺(tái):PC/XboxOne/PS4
上市時(shí)間:2016.01.12
《刺客信條編年史:印度》帶來(lái)了一股絢麗多彩的獨(dú)特風(fēng)格,游戲期初承諾將會(huì)和之前的《刺客信條編年史:中國(guó)》截然不同,但 很顯然,游戲似乎越走越歪,畫(huà)面上來(lái)說(shuō),本作的確非常艷麗,但游戲卻在其他地方跌倒,作為一款潛入游戲,薄弱的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定以及脆弱的任務(wù)目標(biāo)都讓游戲倒退了一步,游戲甚至還沒(méi)有中國(guó)好玩。IGN給出了6.0分。(此前《刺客信條編年史:中國(guó)》的IGN評(píng)分為6.4分)
優(yōu)點(diǎn):
+絢麗的環(huán)境
?。嘧兊臐撊爰记?/p>
缺點(diǎn):
-讓人乏味的任務(wù)
?。^(guò)多即死場(chǎng)景
?。劳鲞^(guò)于廉價(jià)
評(píng)分:6.0 尚可
《刺客信條編年史:印度》有著前作中國(guó)沒(méi)能體現(xiàn)的核心特點(diǎn),然而糟糕的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲反而倒退了一步。
總評(píng):
在劇情敘事方面,《刺客信條編年史:印度》解決了前作中國(guó)拖沓不前的節(jié)奏,同時(shí)提供了一個(gè)更加色彩斑斕的世界,然而失敗的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲過(guò)程中的死亡過(guò)于廉價(jià),這畢竟是一款動(dòng)作游戲,但它沒(méi)能夠讓玩家找到享受樂(lè)趣的方法。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:刺客信條編年史:印度專(zhuān)題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:刺客信條編年史:印度論壇