【評(píng)測(cè)前言】
刺客信條編年史:印度與之前的刺客信條編年史:中國(guó),以及之后的刺客信條編年史:俄羅斯三部作品構(gòu)成系列——刺客信條編年史,每一部作品講述著不同的故事。
三部作品所講述的故事[引用]:
中國(guó)篇:
劇情將以明朝中國(guó)為舞臺(tái)展開,其中如王陽(yáng)明、張興從子張勇以及大量后宮妃子等風(fēng)云人物將悉數(shù)登場(chǎng),該作主角則為女刺客邵云。
印度篇:
1841年,錫克帝國(guó)與東印度公司交戰(zhàn)期間,一位圣殿大師拿到一件本屬刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必須重奪,同時(shí)保護(hù)他的朋友和愛人。
俄羅斯篇:
1918年的俄羅斯,Nikolai Orelov想離開他的家庭,不過(guò)還必須完成最后一項(xiàng)刺客任務(wù),滲入被布爾什維克控制的沙皇家族,盜取一件刺客與圣殿所爭(zhēng)奪的伊甸圣器,期間,他看到了沙皇的孩子被屠殺,設(shè)法拯救公主阿納斯塔西亞,他必須保護(hù)伊甸圣器和公主,同時(shí)逃脫皇宮。
刺客信條:印度玩家在12日,理想情況下大多數(shù)玩家都能夠玩到,編年史中國(guó),我當(dāng)時(shí)的從初玩到通關(guān)對(duì)這款游戲的態(tài)度一直沒有改變,編年史中國(guó)育碧做的真是不得人心,不管是從畫面上還是玩法上,以至于我在通關(guān)之后,再?zèng)]去嘗試2周目。
而此次出的編年史印度,希望能夠比前部來(lái)的更有吸引力,話雖如此,但我心中依舊覺得這次育碧的三部曲在真正意義上是來(lái)賣幣的,這部的可玩性與前部能夠有多少提高,令人擔(dān)憂。
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+多樣的攻擊方式
+豐富的故事情節(jié)
-固定的關(guān)卡