在游戲的畫面上,時(shí)刻出現(xiàn)在玩家面前,并且異常豐富活躍的,非游戲提示莫屬,敵人視線,警戒范圍,熟睡的敵人,達(dá)到可偷竊并出現(xiàn)在敵人身上的各式各樣的標(biāo)識(shí),雖然這些標(biāo)識(shí)相當(dāng)不起眼,但在游戲過程中,這些標(biāo)識(shí)毫無疑問在為你添加游戲樂趣——雖然并不多。
在印度中,與編年史中國相似,同樣存在過場畫面,而這些過場畫面主以動(dòng)畫風(fēng)格為主,循序漸進(jìn)的方式為輔,加以故事情節(jié)的填充,來講述印度刺客的重奪神秘物件,保護(hù)愛人與朋友的精彩故事。過場動(dòng)畫以這種效果來呈現(xiàn)故事讓人無可挑剔。
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+多樣的攻擊方式
+豐富的故事情節(jié)
-固定的關(guān)卡