【評(píng)測(cè)前言】
《三位一體》系列其實(shí)一直都是作者相當(dāng)喜歡,甚至可以說特別鐘愛的一款游戲,從1代到3代的搶先版作者都很認(rèn)真的研究了很久,尤其3代的搶先版發(fā)布出來(lái)之后,直接將2d的操作模式變成了3d橫向的操作模式,游戲性直線上升,甚至讓作者覺的3代是一款能夠超過1代的經(jīng)典作品,而當(dāng)游戲正式版發(fā)售的時(shí)候,游戲開始的素質(zhì)的確讓作者眼前一亮,甚至可以說驚艷,而當(dāng)作者將游戲的進(jìn)度打到一半的時(shí)候,游戲中的新系統(tǒng)和一些設(shè)定卻讓作者產(chǎn)生了一絲厭惡的情緒
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:三位一體3:權(quán)力圣器專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:三位一體3:權(quán)力圣器論壇
+游戲素質(zhì)相當(dāng)高
+有誠(chéng)意的續(xù)作
-太過想要?jiǎng)?chuàng)新