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《無(wú)限機(jī)兵》評(píng)測(cè):機(jī)兵少女見(jiàn)證末世之殤

2025-03-26 14:01:50    游俠原創(chuàng):怒風(fēng)之殤    編輯:怒風(fēng)之殤    瀏覽量:72997
作者:怒風(fēng)之殤
游俠評(píng)測(cè)組

評(píng)測(cè)總結(jié)

  如果之前的兩次Demo試玩吊足了我的胃口,那這次正式版的游戲體驗(yàn)讓我發(fā)現(xiàn)游戲還有很大的提升空間。制作組在如今已有的魂類(lèi)游戲框架上進(jìn)行自主解讀,不僅為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)擁有龐大世界觀背景的廢土都市——海汶斯威爾,還設(shè)計(jì)出了諸如以“同步率”為主的戰(zhàn)斗玩法等多種全新類(lèi)魂內(nèi)容,盡管在深度體驗(yàn)后能發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中不夠成熟的部分,例如戰(zhàn)斗體驗(yàn)單一、關(guān)卡設(shè)計(jì)過(guò)分瑣碎等,但總的來(lái)說(shuō)作為一款輕度類(lèi)魂的動(dòng)作游戲,其表現(xiàn)尚可,也許能夠成為部分玩家入坑魂類(lèi)游戲的上手之作。

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03-19 36706人已看過(guò)
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7.8
無(wú)限機(jī)兵
AI Limit
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
作為一款輕度類(lèi)魂的動(dòng)作游戲,表現(xiàn)尚可
優(yōu)點(diǎn)

+怪物美術(shù)風(fēng)格印象深刻

+大膽創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

缺點(diǎn)

-部分關(guān)卡設(shè)計(jì)過(guò)分陰暗

-場(chǎng)景復(fù)用嚴(yán)重

-大部分Boss缺乏挑戰(zhàn)性

制作公司:SenseGames 發(fā)行公司:CE-Asia 游戲平臺(tái):PC PS5 游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT 語(yǔ)言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2025-03-27
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热门评论

换一换
r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00
希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
游侠网-HmLKS810月24日
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