評(píng)測(cè)總結(jié)
如果之前的兩次Demo試玩吊足了我的胃口,那這次正式版的游戲體驗(yàn)讓我發(fā)現(xiàn)游戲還有很大的提升空間。制作組在如今已有的魂類(lèi)游戲框架上進(jìn)行自主解讀,不僅為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)擁有龐大世界觀背景的廢土都市——海汶斯威爾,還設(shè)計(jì)出了諸如以“同步率”為主的戰(zhàn)斗玩法等多種全新類(lèi)魂內(nèi)容,盡管在深度體驗(yàn)后能發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)中不夠成熟的部分,例如戰(zhàn)斗體驗(yàn)單一、關(guān)卡設(shè)計(jì)過(guò)分瑣碎等,但總的來(lái)說(shuō)作為一款輕度類(lèi)魂的動(dòng)作游戲,其表現(xiàn)尚可,也許能夠成為部分玩家入坑魂類(lèi)游戲的上手之作。
+怪物美術(shù)風(fēng)格印象深刻
+大膽創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-部分關(guān)卡設(shè)計(jì)過(guò)分陰暗
-場(chǎng)景復(fù)用嚴(yán)重
-大部分Boss缺乏挑戰(zhàn)性
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)