引言
近年來,開放世界賽道競爭激烈,玩家對(duì)高自由度探索與沉浸式體驗(yàn)的需求持續(xù)攀升。而作為中文RPG領(lǐng)域的“國民級(jí)IP”,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列承載了80后至00后三代玩家的青春記憶。
在此背景下,首款仙俠帕魯開放世界《仙劍世界》于2月19日正式上線。
其憑借著“萬物有靈”的御靈玩法、東方浪漫幻想世界,以及深度的非遺文化聯(lián)動(dòng),迅速吸引眾多粉絲和玩家的注意,并登頂多端預(yù)下載榜榜首。
這一成績不僅證明了仙劍IP的國民級(jí)影響力,也反映了玩家對(duì)高品質(zhì)開放世界游戲的強(qiáng)烈需求。
而這款仙劍IP開放世界衍生新作,不僅承載了系列30年的情懷積淀,更以“萬物有靈的東方浪漫幻想世界”為核心,將經(jīng)典IP、開放探索與國風(fēng)美學(xué)深度結(jié)合,展現(xiàn)出仙劍系列為了邁向新時(shí)代所作出的探索。
策略、生態(tài)與文化三重革新
在仙劍之父姚壯憲的親自指導(dǎo)下,《仙劍世界》首次將仙劍系列的世界地圖擴(kuò)展至384平方公里的無縫開放大世界,雖然是衍生作品,但本作仍是以“仙劍奇?zhèn)b傳”正代的世界年表作為整體框架,構(gòu)建了一個(gè)涵蓋“三皇五靈六界九泉”、囊括所有仙劍正傳內(nèi)容的高品質(zhì)仙劍世界觀。
玩家這次可以毫無顧忌地御劍穿梭于溫婉的江南水鄉(xiāng)、磅礴的蜀山劍派、詭譎的苗疆秘境等特色獨(dú)具的地點(diǎn)之間,探尋坐落其中的各種玩法謎題、洞天機(jī)關(guān)、奇遇寶藏等驚喜要素。
《仙劍世界》的天地不僅十分廣闊,同時(shí)還力求真實(shí)。
在這里,天上的日月星辰會(huì)隨著時(shí)間的往復(fù)而流轉(zhuǎn)推移,晴雨風(fēng)雪會(huì)瞧著云霧的聚散而變幻無常;地下的人間煙火會(huì)聽著故事的起落而蜿蜒盤旋,精怪御靈會(huì)伴著山野的滄桑而自尋去路。
作為游戲最大特色,《仙劍世界》首創(chuàng)的“御靈”體系更是徹底顛覆了傳統(tǒng)寵物系統(tǒng)的玩法,使得精怪的生態(tài)和功能都進(jìn)行了極大程度上的擴(kuò)展與完善。
除了首發(fā)便有100+以上數(shù)量的龐大御靈庫以外,每一只御靈均具備獨(dú)特的五靈屬性、棲息地習(xí)性與生態(tài)行為。不僅在大地圖上的每一只野生御靈幾乎都可以收服,玩家還可以通過采集靈繭隨機(jī)孵化稀有御靈,或利用精怪族群遷徙機(jī)制,引導(dǎo)敵對(duì)勢力混戰(zhàn)以伺機(jī)捕捉。
此外,御靈還能化身生產(chǎn)助手,在“靈嬉福地”中采集資源,其動(dòng)作與心情值動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián),賦予精怪鮮活的“靈性”。
這些內(nèi)容的加入,讓玩家能夠獲得無限接近“所見即所得”的沉浸式抓寵體驗(yàn)。
而且,本作還開發(fā)了“御靈、化靈、喚靈”三位一體玩法,不僅支持玩家將御靈作為隨從放出協(xié)助作戰(zhàn),還支持玩家與御靈合體釋放“合擊絕技”,且每個(gè)御靈的御靈融合技各不相同。
在戰(zhàn)斗中,融合類、云攜類、化靈類御靈提供多樣策略選擇:“長幼風(fēng)豹”能夠環(huán)繞角色旋轉(zhuǎn)觸發(fā)風(fēng)刃連擊,“離葉貂”能直接與角色融合召喚烈焰風(fēng)暴,極大豐富了戰(zhàn)斗組合的深度。
在戰(zhàn)斗外,玩家更能通過化靈之術(shù)直接附身在御靈身上,用精怪的視角和能力去探索解謎或參與玩法:無論是精怪視角解密“迷霧畫符”,亦或參與“御靈亂斗”(自走棋)、“靈嬉福地守衛(wèi)戰(zhàn)”(塔防),多元玩法均與開放世界無縫融合。
《仙劍世界》更是打破了傳統(tǒng)線性敘事的設(shè)計(jì),以劇情卡牌和“三維一體(劇情、視覺、交互)”區(qū)域設(shè)計(jì)為核心,讓玩家可自由選擇成為劇情黨、探索家或社交達(dá)人。
承襲自仙劍歷代游戲的經(jīng)典“跑迷宮”玩法,在《仙劍世界》進(jìn)化為了會(huì)動(dòng)態(tài)變化的“迷宮洞天”,其和遍布世間的探索機(jī)關(guān)相輔相成,為玩家懷念的老玩法帶來新體驗(yàn)。
而在氛圍塑造上,此次《仙劍世界》更是從首發(fā)開始,就將我國的蘇州評(píng)彈、古琴藝術(shù)等非遺藝術(shù)深度融入了游戲的場景與音效之中。
玩家可在蘇州城聆聽評(píng)彈名家演繹《仙劍3》龍葵獻(xiàn)劍故事,或在歸云村竹林間感受伏羲古琴的空靈韻律。
未來,游戲還將聯(lián)動(dòng)金漆木雕、嵌瓷等傳統(tǒng)技藝,以現(xiàn)代技術(shù)重構(gòu)文化符號(hào),打造“可游玩的東方美學(xué)博物館”。
全民狂歡的仙俠盛宴
作為仙劍30周年的首部作品,《仙劍世界》從公布伊始就飽含誠意,其首發(fā)福利策略更堪稱“情懷與商業(yè)的雙重藝術(shù)”。
為回饋玩家和粉絲期待,《仙劍世界》推出多重上線福利。
核心游戲玩家可通過登錄獎(jiǎng)勵(lì)獲取稀有御靈“萬彩蝶妖”、飛行坐騎“蒼龍”及限定時(shí)裝“蟠猊賀春”等實(shí)用游戲內(nèi)容,上線簽到更能直接領(lǐng)取精美時(shí)裝、變異御靈和經(jīng)典角色等好禮,首發(fā)福利送165抽則讓每個(gè)玩家都能一次抽到爽,而不必太過費(fèi)肝。
對(duì)于情懷玩家,《仙劍世界》則主要聚焦于仙劍經(jīng)典音樂層面。
例如由“仙劍音樂之父”、“金馬獎(jiǎng)‘最佳原創(chuàng)電影音樂獎(jiǎng)’得主”駱集益操刀的原聲黑膠唱片,就收錄了包括游戲主題曲和不同地區(qū)BGM在內(nèi)的多首曲目,將會(huì)通過活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的方式限量贈(zèng)送給《仙劍世界》的玩家和仙劍IP的粉絲。
而仙劍音樂經(jīng)典之作《生生世世愛》也將重新譜曲,并制作“游戲版”與“手書版”兩個(gè)不同版本的MV,由B站音樂區(qū)頭部UP主祖婭納惜傾情獻(xiàn)聲,最大程度上照顧到了所有仙劍粉絲。
在音樂大拿以外,《仙劍世界》還邀請(qǐng)了眾多明星助陣聯(lián)動(dòng)。
比如仙劍大電影《又見逍遙》的林月如扮演者徐好,就會(huì)擔(dān)任游戲星推官,與玩家一起創(chuàng)角捏人,暢游《仙劍世界》。
同時(shí),徐好還將發(fā)起《仙劍世界》Cos挑戰(zhàn)賽活動(dòng),包括Real機(jī)智張、路怡、殺生魚、王老師等數(shù)十位全網(wǎng)頂流也將一同參與。
與玩家一同進(jìn)入游戲的除了徐好以外,還有國產(chǎn)知名動(dòng)畫IP角色“奶龍”。
游戲中的奶龍將其Q萌的整體形象保存了下來,同時(shí)還加入了斗笠、木劍與葫蘆等頗具江湖氣息的裝飾,讓其成為全新限定御靈,陪伴玩家一同闖蕩世界。
《仙劍世界》還將成為除《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》和《元夢之星》等少數(shù)騰訊內(nèi)部項(xiàng)目以外,首個(gè)能通過微信移動(dòng)和PC端小游戲入口游玩到的云游戲之一。
而且《仙劍世界》云游戲的構(gòu)建基礎(chǔ)是PC端而非移動(dòng)端,使用微信小游戲的入口和體驗(yàn)流程,玩家們能更便捷地在微信上體驗(yàn)到效果更為優(yōu)秀的仙劍世界。
結(jié)語
《仙劍世界》以“萬物有靈”重新定義仙俠開放世界,它不僅是一次IP的情懷回歸,更是一次對(duì)仙俠主題、東方美學(xué)的當(dāng)代詮釋。
無論是御靈策略的深度、多維度玩法的自由選擇,還是非遺聯(lián)動(dòng)的匠心,均彰顯出《仙劍世界》團(tuán)隊(duì)打造“東方幻想新標(biāo)桿”的野心。而作為開放世界賽道的破局者,這款游戲?yàn)樾袠I(yè)樹立了新的標(biāo)桿,也為玩家?guī)砹饲八从械南蓚b體驗(yàn)。
當(dāng)下,新界之門已開,何不即刻御劍啟程,在384平方公里的浪漫幻想中,書寫屬于你的仙劍傳奇?
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時(shí)候多少也收著點(diǎn)……