《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont透露:工作室決定讓即將推出的這款《刺客信條》新作中的開放世界更為精簡,相比該系列之前的作品,本作將減少那些雜亂元素。在接受GamesRadar采訪時,Dumont談到為《刺客信條:影》而前往日本做調(diào)研的經(jīng)歷 如何改變了開發(fā)團(tuán)隊對游戲處理方式的想法。
Dumont說:“當(dāng)你去實(shí)地考察時,總會發(fā)現(xiàn)一些東西,即便你看了所有的書籍、電影等等,它也會讓你說‘哦,天哪,這真令人驚訝。’那里樹木和森林的密集程度,以及樹木的數(shù)量之多,都讓我感到意外。還有許多小山丘,形成了層層疊疊的景色,這是我們通常不太能見到的。”
Dumont還談到:工作室需要專注于打造一個在細(xì)微之處也具有極高逼真度的世界,這得益于他們在親眼目睹了一座日本城堡要塞之后,觀念發(fā)生了轉(zhuǎn)變。Dumont說道,“還有城堡之類建筑物的規(guī)模。城堡很大,你知道的,那些城堡堡壘——天哪,當(dāng)你去了那里,你就會想‘我沒想到會是這樣’,所以我們得調(diào)整,努力去適應(yīng),嗯,我們在規(guī)模的逼真度上需要做得更好。”
《刺客信條:影》將于3月20日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺,敬請期待。
2025年又一離譜事件發(fā)生了。
這下妙手不如舉手了
這其實(shí)是一部島國“愛情動作片”,更準(zhǔn)確點(diǎn)來說,是一部相當(dāng)少見的特攝艾薇。
2024年新番《膽大黨》自開播以來就成為了話題炸彈!從漫畫原著的大起大落到動畫改編的迷之操作,都讓觀眾們產(chǎn)生了五花八門的反應(yīng)。有被狙中心巴愛到不行的,也有直接開噴罵到不留情面的,活脫脫一個“愛它你慢慢愛,不適請快點(diǎn)跑”的節(jié)奏。這篇文章就跟大家聊聊,這部作品為何被稱作“有毒但停不下來的神作”。
新的一年,蛇蛇請對我們好一點(diǎn)。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”