【共生體還是生物電】
《漫威蜘蛛俠2》繼承了一代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并加以改良,其中最常用的要數(shù)格擋。戰(zhàn)斗中敵人會釋放一些無法閃避的攻擊,這時看準時機按下格擋即可使其踉蹌。格擋的加入也讓BOSS打法發(fā)生了一些變化,相比前作利用機制擊敗BOSS,這次的格擋防反要更考驗操作。
技能樹方面也增加到了三條,帕克和邁爾斯各自一條,還有一條二人共享。共享技能涉及投擲、閃避、格擋、滑行技巧等,剩下的則對應二人各自能力。每條技能樹都有不同數(shù)量分支,共享技能分支更是多達五條,所以那些擔心本作技能少的玩家看到這里可以放下心了。
能力方面在解鎖技能后可同時裝備四個,可惜的是每個欄位可裝備啥的技能都是固定的,例如我在操作邁爾斯時想同時使用一欄位上的毒液拳和另一技能無法實現(xiàn)。
作為一款“換裝游戲”本作的戰(zhàn)衣數(shù)量達到了60多套,這些戰(zhàn)衣有的繼承至前代,有的來源于電影和漫畫,還有一些設計戰(zhàn)衣設計靈感來自其他超級英雄像是黑豹、蟻人、月光騎士等等都有出現(xiàn)。大部分戰(zhàn)衣除了原色還有三色可供更換,像邁爾斯的家族戰(zhàn)衣就有徘徊者配色。
這次的戰(zhàn)衣移除了改件系統(tǒng),新增戰(zhàn)衣科技。通過升級蜘蛛俠可以增加生命值、傷害等屬性,在一些大的節(jié)點只能選擇二選一升級,升級后的增益為所有戰(zhàn)衣提供。
在潛入方面本作也進行了新能力的追加,除了常規(guī)潛入和邁爾斯的隱身,這次蜘蛛俠可以在兩個點發(fā)射一條可供移動的蛛絲增加了潛入的可玩性。在這根絲線上玩家不僅可以隨意移動還能使用空中制服將敵人倒吊,并且不受數(shù)量限制。如果你愿意可以織一張大網把所有敵人都吊起來,在游玩的過程三種相比正面硬剛筆者更喜歡神不知鬼不覺的把敵人都吊起來所帶來的成就感。
最后來說說游玩過程中遇到的缺點,首先就是在城市中遇到的犯罪活動幾乎未做改動,基本上還是解決暴徒,追車的老幾樣,甚至連著倆次需要送人去醫(yī)院的犯罪活動抱著的都是同一建模市民。再就是任務途中不顯示地圖,這就導致選擇潛入的玩家在任務的過程中看似解決了所有敵人,實則還有一些人藏在角落找不到也不出來,無法進行下一步。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>