近日,根據(jù)Newzoo的最新市場報告,2024年P(guān)C游戲玩家數(shù)量達(dá)到9.075億,同比增長約3400萬。然而,盡管Steam平臺用戶增長顯著,玩家仍傾向于選擇經(jīng)典老游戲,67%的游戲時間集中在發(fā)布至少六年以上的游戲上。
調(diào)查顯示,玩家的游戲時間主要集中在《堡壘之夜》《刀塔2》《羅布樂思》和《英雄聯(lián)盟》等熱門游戲。盡管樣本僅占全球PC游戲玩家的0.008%,但這一趨勢表明,新游戲在吸引力上難以超越經(jīng)典作品。
同時,隨著科技發(fā)展,許多老游戲和獨立游戲?qū)τ布渲靡筝^低,玩家無需高昂成本即可享受游戲樂趣。相信未來PC游戲用戶總數(shù)有望突破十億。
此外,美國對游戲和電腦組件征收的關(guān)稅可能進(jìn)一步促使玩家選擇對圖形性能需求較低的老游戲。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>