近日,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)者兼Saber Interactive首席執(zhí)行官Matthew Karch對“《星際戰(zhàn)士2》提醒我們失去了什么”的文章發(fā)表了自己的觀點。
Karch表示:“當(dāng)我們簽署制作《太空陸戰(zhàn)隊2》的協(xié)議時,我只想要一款懷舊游戲。我們有機會制作一款具有“復(fù)古風(fēng)格”的游戲。我甚至無法理解我們?nèi)缃袼娴脑S多游戲。它們太復(fù)雜,需要太多的投入。”
Karch接著說:““我們以前就做過《光環(huán)》這款游戲,它的核心玩法就是最簡單的射擊循環(huán),但它卻非常令人上癮。這就是我們想要重現(xiàn)的。”
最后,Karch希望《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》和《黑神話:悟空》能夠成為游戲業(yè)復(fù)興的起點,能夠讓游戲回歸到單純以樂趣和沉浸感為主的時代。”
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……