近日,打造了《星際拓荒》、《艾迪芬奇的記憶》和《Cocoon》等游戲的知名工作室Annapurna全體員工宣布辭職,其中包括總裁Nathan Gary及其他24名員工。
據(jù)彭博社記者Jason Schreier消息稱,Annapurna的總裁Nathan Gary及其團(tuán)隊(duì)曾試圖與母公司持有者M(jìn)egan Ellison談判,想將Annapurna Interactive(Annapurna的游戲發(fā)行部門)獨(dú)立出來,但卻未能達(dá)達(dá)成一致。Ellison最終選擇退出談判,導(dǎo)致了Annapurna的員工集體辭職。
Annapurna以其優(yōu)秀的獨(dú)立游戲發(fā)行而著稱,擁有眾多備受贊譽(yù)的作品,如《艾迪芬奇的記憶》、《迷失》、《星際拓荒》、《霓虹白客》等。此次人事變動(dòng)令業(yè)內(nèi)人士深感驚訝,也給與Annapurna合作的開發(fā)者帶來困擾。
面對(duì)這一突發(fā)情況,Annapurna方面表示將繼續(xù)支持開發(fā)者和合作伙伴,并由創(chuàng)始人之一Hector Sanchez重新?lián)晤I(lǐng)導(dǎo)角色。Sanchez向開發(fā)者們保證,公司會(huì)遵守原有合同條款,并計(jì)劃招聘新人以彌補(bǔ)人員流失造成的空缺。
雖然這次變更可能會(huì)引起波動(dòng),但Annapurna承諾將努力保持業(yè)務(wù)穩(wěn)定,確保旗下游戲項(xiàng)目得以順利開展。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗(yàn)這個(gè)世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。