要問(wèn)最近的游戲界,誰(shuí)堪負(fù)“流量擔(dān)當(dāng)”的王位之重?精力轉(zhuǎn)向續(xù)作的《黑神話:悟空》,可能會(huì)擺擺手說(shuō):“害,我現(xiàn)在就賺點(diǎn)兒零花錢(qián)。還是給‘亡命之徒’老弟吧。”
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》則暗中叫苦:臭名也是名?那可讓自家開(kāi)發(fā)商育碧,付出股價(jià)慘跌10%的代價(jià)啊?
不過(guò)“亡命之徒”可能沒(méi)預(yù)料到,這讓自己如坐針氈的位子,一晃神,居然坐上來(lái)個(gè)難兄難弟。
問(wèn)來(lái)者何人?
“雙話事人嘍,你是話事人我也是,不用爭(zhēng)”,《星鳴特攻》(下稱《Concord》)撇撇嘴道。
根據(jù)gamesindustry,索尼宣布:下架射擊游戲《Concord》,并向游戲PS5 、PC玩家提供全額退款。9月6日,游戲?qū)⒄酵7?/p>
與8月24日的發(fā)售日,僅相隔13天——其亡也忽焉。
將這個(gè)不太幸運(yùn)的數(shù)字,結(jié)合分析師對(duì)該游戲目前總銷量?jī)H有2萬(wàn)5千套的估計(jì),再與游戲游戲首席角色設(shè)計(jì)Jon Weisnewski推文公布的八年開(kāi)發(fā)耗時(shí)進(jìn)行比較……
用“16號(hào)”大小的“慘”字,形容開(kāi)發(fā)商Firewalk studios,恐怕有些失當(dāng)。至少也得“小二”。
一款索尼出品的高開(kāi)發(fā)規(guī)格的游戲,落得個(gè)如此慘相,真叫人不得不疑問(wèn):究竟怎么回事?
因?yàn)橘|(zhì)量?
誠(chéng)然,許多媒體評(píng)論,都曾提到游戲本身存在一些缺陷。如IGN,認(rèn)為游戲正式版比較缺乏創(chuàng)新,觀感近乎“銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)”版《守望先鋒》。內(nèi)容,尤其游戲模式,也有欠缺。
但I(xiàn)GN也十分贊美游戲的技能和地圖設(shè)計(jì),肯定游戲的發(fā)展?jié)摿Γo了游戲7分的分?jǐn)?shù)。
橫向?qū)Ρ?。只拿到IGN5分的“知名游戲”《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》,卻在Steam售出至少17萬(wàn)份。
“游戲做得差”,似乎并不能充作《Concord》銷量慘淡的根本原因。
根本原因什么?是“代表性”。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”