在上個(gè)月的ChinaJoy 2024展會上展示了許多有趣的游戲新作,其中備受矚目的還屬在發(fā)布消息放出就被萬眾期待的《黑神話:悟空》和《影之刃零》,而它們都是由PlayStation代表參展的,這就讓許多玩家猜測,不會在發(fā)布之后變成PSN獨(dú)占游戲吧?
CJ現(xiàn)場的代表很快就回應(yīng)的了這個(gè)問題,表示并不會成為獨(dú)占游戲,會登陸其他平臺。話說回來為什么《影之刃零》為什么讓玩家這么期待呢?雖然不及《黑神話》的熱度,但仍舊有著極高的關(guān)注度。
在CJ展上就曾放出實(shí)機(jī)試玩視頻,從畫面和打斗動作上來看,都是十分精美且流暢的。其實(shí)武俠與動作本該是絕配,但近些年的游戲并沒有多少將兩者完美融合,可《影之刃零》的視頻放出后,真正展現(xiàn)了武俠世界中的戰(zhàn)斗樣貌。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)其實(shí)一開始就沒有想要完全做成類魂游戲,而是做成老式組合驅(qū)動的動作游戲,只是在這基礎(chǔ)上增加一些魂類的元素。《影之刃零》不會像魂類游戲中具有困難和挫敗感,而是享受游戲的戰(zhàn)斗、場景和劇情這些,這個(gè)觀點(diǎn)也深入玩家的內(nèi)心。畢竟游戲是用來放松娛樂的,不是找罪受的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。