距離8月16日晚《黑神話:悟空》的媒體評(píng)測(cè)正式解禁已經(jīng)過(guò)去三天了,國(guó)內(nèi)外媒體也紛紛給出了自己的評(píng)價(jià)。然而,相較于國(guó)內(nèi)媒體幾乎一致的高度贊譽(yù),國(guó)外媒體,尤其是歐美地區(qū)的評(píng)測(cè),卻呈現(xiàn)出一種截然不同的態(tài)度。這種差異不僅體現(xiàn)在對(duì)游戲技術(shù)層面的評(píng)價(jià)上,更深刻地反映在對(duì)游戲文化內(nèi)涵的理解上。一時(shí)間,“山豬吃不了細(xì)糠”的調(diào)侃在網(wǎng)絡(luò)上流傳開(kāi)來(lái),用以形容外媒對(duì)《黑神話:悟空》中深厚文化內(nèi)容的忽視與不解。
《西游記》,被譽(yù)為中國(guó)古典四大名著的瑰寶之一,是明代杰出小說(shuō)家吳承恩先生的不朽之作,乃中國(guó)文學(xué)史上首部浪漫主義長(zhǎng)篇神魔小說(shuō)。該作品的創(chuàng)作歷程跨越了吳承恩生命中一段重要的時(shí)光,于1582年完成,距今已有442年的歷史。
《黑神話:悟空》作為一款以中國(guó)古典名著《西游記》為背景的游戲,其劇情和角色設(shè)計(jì)都深深植根于中國(guó)傳統(tǒng)文化之中。然而,對(duì)于許多西方媒體而言,這種文化背景的陌生感成為了他們理解和評(píng)價(jià)游戲的障礙。
例如,有外媒指出游戲中許多BOSS只出現(xiàn)一次,且不認(rèn)識(shí)這些角色,感覺(jué)像是“走馬觀花”。然而,對(duì)于熟悉《西游記》的玩家來(lái)說(shuō),這些BOSS的登場(chǎng)無(wú)疑是驚喜連連,它們不僅豐富了游戲的劇情,還加深了玩家對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的認(rèn)知。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。