【評(píng)測(cè)前言】
說(shuō)到JRPG中的那些優(yōu)秀作品,圣劍傳說(shuō)系列一定是榜上有名的。曾被譽(yù)為史克威爾三大招牌大作之一的圣劍傳說(shuō)系列最早其實(shí)是以《最終幻想》外傳形式登場(chǎng)。首部作品《圣劍傳說(shuō)》登錄任天堂GameBoy,雖作為系列開(kāi)山之作但標(biāo)題名字卻還是作為最終幻想外傳來(lái)命名(美版名為Final Fantasy Adventure),不過(guò)實(shí)際從游戲內(nèi)容上來(lái)看,除了陸行鳥作為游戲中后期重要交通工具登場(chǎng)以外,再無(wú)其他FF的游戲元素了。
在1999年之前圣劍傳說(shuō)系列保持平均2到3年就會(huì)上市一部新作。到了2006年,SE決定實(shí)行名為“瑪娜世界”(World of Mana)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,已開(kāi)發(fā)出不同類型與風(fēng)格的《圣劍傳說(shuō)》,僅僅一年之間就推出了五款作品,這樣的產(chǎn)能實(shí)在令人震驚。
把目光移回到現(xiàn)在,在“炒冷飯”之風(fēng)盛行的當(dāng)下,SE自然也是沒(méi)有放棄這塊蛋糕,接連推出了《圣劍傳說(shuō)2》、《圣劍傳說(shuō)3》以及《圣劍傳說(shuō) 瑪娜傳奇》等幾部老作品的重制版。當(dāng)然SE也沒(méi)有停下開(kāi)發(fā)新作的腳步,就在上個(gè)月底,由SE和網(wǎng)易櫻花工作室共同開(kāi)發(fā)的圣劍傳說(shuō)系列新作《圣劍傳說(shuō) Visions of Mana》(以下簡(jiǎn)稱《圣劍傳說(shuō)VoM》)正式發(fā)售。
有意思的是,在游戲發(fā)售前后這段時(shí)間,有知情人士透露,網(wǎng)易已著手精簡(jiǎn)其位于東京的櫻花工作室人員配置,僅保留少數(shù)幾人負(fù)責(zé)其最終游戲《圣劍傳說(shuō) Visions of Mana》的推出工作,之后該工作室將停止運(yùn)營(yíng)。針對(duì)可能關(guān)閉櫻花工作室的傳聞,網(wǎng)易發(fā)言人隨即予以否認(rèn)。
消息屬實(shí)與否,咱且放一邊。這款中日合作出品的JRPG究竟是不是地道的“櫻花味”,得上手體驗(yàn)才能知曉。
+純真夢(mèng)幻的場(chǎng)景
+精靈器系統(tǒng)玩法豐富
-劇情不夠吸引人
-戰(zhàn)斗手感較差
-探索內(nèi)容單調(diào)缺乏動(dòng)力
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。