《圣劍傳說 Visions of Mana》即將于8月29日正式發(fā)售,登陸PS4/5、XSX/S及PC平臺(tái)。小編給大家匯總該作的倒計(jì)時(shí)插圖,每一張的畫風(fēng)都十分精美,快來一起欣賞下吧。
《圣劍傳說 Visions of Mana》以“圣劍”與“瑪那”為核心,強(qiáng)調(diào)愛情的主題。游戲中體驗(yàn)圍繞著圣劍和Mana之樹展開的全新故事,玩家可以借助精靈的力量在廣闊的原野弘自由探索。玩家扮演主角瓦爾,與被選為神子的青梅竹馬陽奈一起出發(fā), 前往遠(yuǎn)方高聳的Mana之樹。
Mana世界的壯麗景色及多樣生態(tài)環(huán)境。從繁茂的森林與綠地,到嚴(yán)寒之地等,這個(gè)充滿活力的世界展現(xiàn)出驚人的環(huán)境多樣性。另外展現(xiàn)了玩家將探索的眾多地點(diǎn),如城鎮(zhèn)等,并揭示了部分?jǐn)橙祟愋偷娜旅婷病?/p>
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。