索尼旗下備受矚目的第一方多人射擊游戲《星鳴特攻(Concord)》自發(fā)布五天以來,遭遇了玩家口碑與熱度的雙重打擊。隨著周末熱潮的退去,該游戲的玩家數(shù)量急劇下滑,Steam平臺(tái)上的最低同時(shí)在線人數(shù)竟不足百人,這一數(shù)字令人咋舌。
更令人擔(dān)憂的是,有PS5玩家近日分享了他的游戲體驗(yàn),稱在上午11點(diǎn)左右嘗試進(jìn)行游戲匹配時(shí),竟然耗時(shí)長達(dá)8分鐘卻未能成功,最終遭遇匹配超時(shí)。這位玩家坦言,盡管他個(gè)人對(duì)《星鳴特攻》抱有濃厚興趣,但如此漫長的等待時(shí)間讓他難以繼續(xù)堅(jiān)持。
這一現(xiàn)象無疑為《星鳴特攻》的多人游戲體驗(yàn)蒙上了一層陰影。在快節(jié)奏的現(xiàn)代游戲市場(chǎng)中,玩家對(duì)于匹配速度的要求日益提高,而《星鳴特攻》當(dāng)前的匹配狀況顯然無法滿足玩家的期望。Steam平臺(tái)上僅有的約200名同時(shí)在線玩家,也進(jìn)一步凸顯了該游戲的冷清現(xiàn)狀。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。