昨晚,《黑神話:悟空BLACK MYTH WU KONG)》媒體評(píng)分正式解禁。IGN總部為該作打出了8分的成績(jī),并表示該作一款非常棒的動(dòng)作游戲,擁有令人驚嘆的戰(zhàn)斗場(chǎng)面、激動(dòng)人心的BOSS戰(zhàn),但同時(shí)也存在一些bug。
IGN簡(jiǎn)評(píng):盡管存在一些令人沮喪的技術(shù)問(wèn)題,但《黑神話:悟空》仍然是一款令人興奮的動(dòng)作游戲,擁有令人驚嘆的戰(zhàn)斗、激動(dòng)人心的BOSS、令人著迷的秘密和美麗的世界。
IGN總評(píng):
作為游戲科學(xué)的首款動(dòng)作游戲,盡管存在一些重大的技術(shù)瑕疵和本地化問(wèn)題,可能會(huì)在發(fā)布時(shí)引起一些不滿,但《黑神話:悟空》總體上還是取得了巨大的成功。戰(zhàn)斗非常精彩,得益于精心的資源管理和平快、反應(yīng)迅速的游戲玩法,這讓我的技能得到了與《艾爾登法環(huán)》一樣多的鍛煉,盡管這是一款比FromSoftware風(fēng)格更傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲。不僅如此,游戲中還有許多令人興奮的BOSS戰(zhàn)、各種各樣的敵人,以及他們所居住的世界,絕對(duì)會(huì)讓你的眼睛和耳朵大飽眼福。它的故事有些地方很棒,但有點(diǎn)過(guò)于依賴《西游記》事件的先前知識(shí),如果能有一張地圖,讓其有價(jià)值的探索與強(qiáng)大的戰(zhàn)斗相匹配就更好了。盡管如此,它的優(yōu)點(diǎn)足以彌補(bǔ)這些不足,讓《黑神話:悟空》成為一款很棒的動(dòng)作游戲,如果游戲科學(xué)能夠解決這些bug,它還可以變得更加完美。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。