《生化奇兵》之父Ken Levine最近接受了外媒《Edge Magazine》的第400期的采訪,回憶了開發(fā)《生化奇兵》系列第一部作品的幕后。
Ken Levine表示,當(dāng)時(shí)很多開發(fā)人員因?yàn)橄矚g沉浸式模擬游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》,而選擇加入Irrational Games,并希望制作一款更進(jìn)一步的游戲。但Ken Levine當(dāng)時(shí)認(rèn)為這在商業(yè)上不可能成功,沒有人會(huì)買這樣的游戲。甚至做出來的簡(jiǎn)單游戲原型也被多家發(fā)行商拒絕,直到一位記者發(fā)現(xiàn)并介紹了這款原型游戲才獲得了眾多大廠青睞,最終Take-Two獲得了發(fā)行權(quán),并收購了Irrational Games。后續(xù)《生化奇兵》大獲成功,系列總銷量4100萬份,成為不少玩家心目中的經(jīng)典IP。
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。