夏日游戲節(jié)官方宣布:發(fā)行商2K將在6月7日的夏日游戲節(jié)上公布其“最大和最受歡迎IP”的下一部作品。雖然沒有透露是哪個系列的游戲,但2K此前已確認正在開發(fā)《生化奇兵》和《四海兄弟》系列的新作。
開發(fā)商Hangar 13去年證實,一款新的《四海兄弟》游戲正在開發(fā)中,但稱其“距離發(fā)售還有幾年時間”。而最近也有報道稱,2K正在為與《四海兄弟》游戲有關的公布做準備。
另外,2K在2019年12月就宣布他們已經開始開發(fā)《生化奇兵》系列的新作了,并表示新作將在“未來幾年內”開發(fā)完成。
Jonathan Pelling是《生化奇兵》初代游戲的設計師,同時也是2K澳洲團隊的創(chuàng)意總監(jiān),而目前他正在擔任《生化奇兵》新作的設計總監(jiān)。而新作的創(chuàng)意總監(jiān)是Hoagy de la Plante,他參與了《生化奇兵》初代游戲的多個部分的工作,包括關卡設計、環(huán)境藝術設計和編程。此外,《生化奇兵》初代游戲和《生化奇兵3:無限》的藝術總監(jiān)Scott Sinclair也參與了此次新作《生化奇兵4》的制作。
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。