12.《死寂》 Steam評價:好評如潮
據(jù)開發(fā)者稱,《死亡靜寂》從未打算作為正式發(fā)行的游戲發(fā)布。它只用了17天就制作完成,旨在為其他游戲創(chuàng)作者提供某種意義上的教學(xué)。盡管如此,仍有眾多的玩家下載并這款游戲,使得它成為Steam上最受歡迎的免費(fèi)恐怖游戲之一。
游戲中,玩家的主要任務(wù)是完成對所有喪尸的擊殺,同時需要關(guān)注自己的子彈數(shù)量和血量。由于游戲中換彈過程可能會讓玩家陷入困境,因此合理管理彈藥成為生存的關(guān)鍵。同時,由于游戲中不提供血包,玩家必須時刻留意自己的生命值,避免被喪尸圍攻至死。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。