或許是為了展示iOS強(qiáng)大的性能,也或許是為了擴(kuò)展移動(dòng)端游戲市場(chǎng)。近些年,越來(lái)越多的3A大作開(kāi)始登陸iOS平臺(tái)。是的,不是串流,也不是云游戲,而是實(shí)打?qū)嵉南螺d到iOS設(shè)備上。
沒(méi)想到多年來(lái)的一個(gè)設(shè)想,如今真的實(shí)現(xiàn)了!
只是,根據(jù)最近的消息來(lái)看,《死亡擱淺》、《生化危機(jī)4重制版》、《生化危機(jī)村莊》和《刺客信條:幻影》的iPhone移植都遭到“慘敗”,銷量低得驚人,均未能達(dá)到預(yù)期。
據(jù)Appfigures數(shù)據(jù)顯示,只有3000人購(gòu)買了《刺客信條:幻影》,7000人購(gòu)買了《生化危機(jī)4重制版》,5750人購(gòu)買了《生化危機(jī)村莊》,而《死亡擱淺》雖然表現(xiàn)最好,但下載量也只有1萬(wàn)左右。
這與主機(jī)和PC游戲的銷量相比,簡(jiǎn)直“不值一提”!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。