近日,在索尼業(yè)務(wù)部門會議上,索尼提到了PlayStation主要業(yè)務(wù)的情況和未來發(fā)展說明。
演示文稿中顯示,2023財(cái)年P(guān)laystation商店收入約50%來自頂流游戲的穩(wěn)定收入基礎(chǔ),包括其持續(xù)的DLC內(nèi)容和內(nèi)購等。這些頂流游戲包括《EA SPORTS FC》《使命召喚》《NBA 2K》《APEX英雄》《堡壘之夜》《原神》《給他愛5》《命運(yùn)》等
此外,與上一財(cái)年相比,PlayStation Plus二檔訂閱占比上漲了3%,三檔占比上漲了2%。
而24-26財(cái)年工作重點(diǎn)為推動可持續(xù)盈利增長,為游戲的未來進(jìn)行深思熟慮的投資。具體實(shí)施方向:重點(diǎn)關(guān)注、執(zhí)行財(cái)務(wù)紀(jì)律,管理成本;保證強(qiáng)勢推出新游戲的能力,繼續(xù)關(guān)注、強(qiáng)化實(shí)時服務(wù)游戲領(lǐng)域;擴(kuò)大特許經(jīng)營的業(yè)務(wù)范圍和影響力;從過去的收購和投資中獲得早期回報(bào);發(fā)行策略與當(dāng)前一致,單人游戲先登陸主機(jī)端再移植PC,實(shí)時服務(wù)游戲同步登陸PC和主機(jī),《MLB The Show》系列除外。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。