近日,在索尼的企業(yè)戰(zhàn)略會(huì)議上表示,通過并購實(shí)現(xiàn)人員和業(yè)務(wù)的多樣化一直是其優(yōu)勢,特別是在娛樂部門,包括PlayStation工作室。索尼表示將繼續(xù)“通過多樣化的業(yè)務(wù)和人員發(fā)展,實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的增長并創(chuàng)造長期價(jià)值”。
索尼集團(tuán)首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹透露,從2013財(cái)年至2023財(cái)年,共有47家公司加入了索尼的整體娛樂業(yè)務(wù),增加了5000名員工。包括Insomniac Games、Bungie和Crunchyroll等公司。
十時(shí)裕樹表示:“在索尼,我們匯聚了具有不同國籍、種族、性別和價(jià)值觀背景的員工,并通過利用我們多樣化的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),提供知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)交匯的機(jī)會(huì),從而促進(jìn)成長。” 他補(bǔ)充說,索尼通過并購使得公司能夠繼續(xù)這一努力,包括增加外國人在高管職位和女性在管理職位的比例。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。