索尼集團(tuán)日前舉行2024年度經(jīng)營(yíng)方針說(shuō)明會(huì),提出本年度“強(qiáng)化動(dòng)漫業(yè)務(wù)”的新目標(biāo),力爭(zhēng)使其成為娛樂(lè)業(yè)務(wù)繼游戲、音樂(lè)和電影之后的又一主要收入源頭。
索尼首席執(zhí)行官吉田憲一郎在新聞發(fā)布會(huì)上表示,“動(dòng)畫已經(jīng)從過(guò)去的小眾類型發(fā)展成為世界級(jí)的娛樂(lè)形式,我們希望為這個(gè)行業(yè)作出貢獻(xiàn)。”
索尼方面稱,公司將改善動(dòng)漫制作一線人手短缺的狀況,提高作品質(zhì)量。為使創(chuàng)作人員能夠高效制作高質(zhì)量的作品,將利用AI及傳感器等多種技術(shù),并推進(jìn)3D等技術(shù)的研發(fā)工作。
另?yè)?jù)PushSquare報(bào)道,索尼正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新軟件平臺(tái),其能夠加快內(nèi)容制作速度,并幫助公司滿足狂熱愛(ài)好者們的需求。此外,該公司正在“探索”創(chuàng)辦一所動(dòng)漫學(xué)院,并利用該學(xué)院幫助培養(yǎng)世界各地的新興創(chuàng)作者。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?