隨著游戲的發(fā)展,AI應用正在以驚人的速度增長,頑皮狗總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)確保頑皮狗不會例外,盡管他承認這存在一些道德障礙需要解決。
在索尼發(fā)布的采訪中,這位《神秘海域4》和《最后生還者》的創(chuàng)意總監(jiān)分享了他對未來10年電子游戲故事敘述的看法,在未來,AI將成為游戲發(fā)展不可或缺的一部分。
德魯克曼說:“這種可能性的擴大得益于越來越容易獲得的工具,這些工具甚至可以讓非技術人員發(fā)揮想象力,盡情創(chuàng)造世界和敘事。” “此外,人工智能確實會徹底改變內容的創(chuàng)作方式,盡管它確實會帶來一些我們需要解決的道德問題。”
具體來說,德魯克曼表示,人工智能以及在家進行動作捕捉的能力,將通過承擔通常分配給人類員工的職責來降低成本和技術障礙。這將使頑皮狗能夠“承擔更多的冒險項目,推動游戲故事的發(fā)展。”
他說:“這種進化真正增強了創(chuàng)作者的能力,讓他們能夠在沒有傳統(tǒng)障礙的情況下實現(xiàn)自己的愿景。”至于那些 "道德問題",他并沒有具體說明,但我們只能想象他指的是人類工作崗位被取代的問題。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。