索尼最近可謂是風(fēng)波四起,先是《絕地潛兵2》強(qiáng)制要求 PC 玩家綁定索尼 PlayStation Network 帳號(hào),導(dǎo)致大批玩家無法正常游玩進(jìn)而炎上并退款。緊接著即將推出的《對(duì)馬島之魂》PC 移植版,也因?yàn)樗髂嵋蠖嗳四J揭壎?PSN 而主動(dòng)選擇從 170 多個(gè)國家的 Steam 商店下架。
盡管索尼好似在下一步大棋,但以損失移植版銷量和玩家口碑為前提,以獻(xiàn)祭公司股價(jià)為代價(jià)后他們真的能收到什么好結(jié)果嗎?或許這誰也說不好,不過索尼第一方出品的 PC 移植作品還是有不少值得一試的佳作。本篇將會(huì)以推薦程度的形式為玩家介紹現(xiàn)階段索尼移植 PC 的作品,看看在“罪大惡極”的索尼發(fā)癲之前,究竟有多少佳作出現(xiàn)在 PC 上吧。
>>>非常值得推薦
《絕地潛兵》
HELLDIVERS™ Dive Harder Edition
發(fā)行日期:2015 年 12 月
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(22,563,90%)
《絕地潛兵》不論是從時(shí)代意義還是內(nèi)容質(zhì)量上來看,都是十分值得推薦的作品。作為索尼第一方移植 PC 的首部游戲,《絕地潛兵》無疑是打開 PC 玩家無限暢想的開始(比如大家搖旗吶喊多年的《血源詛咒》),而《絕地潛兵》過人的質(zhì)量也吸引了大批玩家的駐足。
雙搖桿控制角色移動(dòng)和射擊的設(shè)定,在保證玩家流暢操作的前提下,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲代入感,而豐富的武器和裝備配置系統(tǒng),也將極大程度上豐富玩家的游戲體驗(yàn)。游戲核心玩法“友軍傷害”,在“穩(wěn)固”了隊(duì)友感情的同時(shí),還為圈外的玩家們提供了大量游戲花式“死法”,從而讓更多人知曉這一作品,簡直是一石二鳥了。
游戲續(xù)作《絕地潛兵2》,將原本的俯視角射擊轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q射擊,不僅視線和畫面全面升級(jí),游戲內(nèi)容也進(jìn)行了大量的拓展。但索尼要求玩家綁定 PSN 的騷操作,無疑是敗壞了該系列作品的口碑,導(dǎo)致續(xù)作現(xiàn)在“褒貶不一”的評(píng)價(jià),這波操作實(shí)在是有些看不懂嘍。
好在官方在認(rèn)識(shí)到問題后也是迅速滑跪,一改之前的嘴臉表示“不會(huì)強(qiáng)迫大家登陸 PSN”,并且即使解雇了那個(gè)陰陽怪氣的社區(qū)經(jīng)理,讓《絕地潛兵2》的評(píng)價(jià)上升至“多半好評(píng)”,真是早知如此何必當(dāng)初呀。
《地平線 零之曙光》
Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
發(fā)行日期:2020 年 8 月
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(86,866,87%)
如果說《絕地潛兵》還只不過是索尼第一方甜點(diǎn)級(jí)別的作品,那么時(shí)隔 5 年后登陸 PC 的《地平線 零之曙光》,讓玩家看到了索尼成熟的工業(yè)化生產(chǎn)技術(shù)。在這個(gè)由機(jī)器統(tǒng)治的世界中,玩家將扮演年輕獵人埃洛伊,為探尋自己的身世和反抗危害未來的災(zāi)難性威脅而竭力奮戰(zhàn)著。
本作世界觀構(gòu)架十分完備,在游戲過程中玩家將感受人類作為弱勢(shì)文明為生存下去而做出的艱苦奮斗,但由于工業(yè)化程度高導(dǎo)致部分體驗(yàn)過于罐頭。不過游戲精細(xì)的機(jī)械獸設(shè)計(jì)以及原始與科技的相輔相成都將帶給玩家不俗的游戲體驗(yàn)。
續(xù)作《地平線 西之絕境™》也已于今年 3 月登陸 PC 平臺(tái),但苦于西方政治正確將女主本就略顯普通的面容演變得更加中性化,但拋開這一點(diǎn)《西之絕境™》不論是畫面、細(xì)節(jié)、優(yōu)化還是內(nèi)容都有了不錯(cuò)的改進(jìn)。如果你能夠接受罐頭玩法的話,體驗(yàn)一下也是不錯(cuò)的。
《戰(zhàn)神》
God of War
發(fā)行日期:2022 年 1 月
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(91,420,96%)
《戰(zhàn)神》系列絕對(duì)稱得上索尼游戲產(chǎn)業(yè)的扛鼎之作。該系列在重啟后摒棄了《老戰(zhàn)神》的第三人稱視角,轉(zhuǎn)而借由越肩視角來為玩家傳遞游戲過程中的情感變化。同時(shí)游戲類型也由傳統(tǒng)美式 ACT 變成了 ARPG,玩家將跟隨奎托斯的視角見證這位嚴(yán)厲的父親與兒子的成長過程。
本作將戰(zhàn)斗、成長和探索內(nèi)容融合到一起,讓玩家在游玩過程中不會(huì)因匱乏的 Boss 戰(zhàn)和換皮怪而感到枯燥,符文和裝備所帶來的特殊效果以及新的屬性成長系統(tǒng)也將豐富玩家的游玩體驗(yàn)。神秘的北歐神話,細(xì)膩飽滿的人物形象,以及“父慈子孝”的情感刻畫,讓玩過《戰(zhàn)神4》的玩家無不感慨這的確是 2018 年 TGA 年度最佳應(yīng)該有的樣子,同樣也是索尼第一方移植作最值得一試的作品之一了。
《漫威蜘蛛俠-重制版》
Marvel’s Spider-Man Reed
發(fā)行日期:2022 年 8 月
Steam 評(píng)價(jià):好評(píng)如潮(67,018,96%)
作為漫威筆下極具人氣的超級(jí)英雄,能夠使用蛛絲在高樓大廈間穿梭,利用蜘蛛感應(yīng)在紐約中打擊猖獗犯罪的蜘蛛俠無疑是最適合改編成游戲的。首先得益于原著詼諧輕松的氛圍,導(dǎo)致《蜘蛛俠》受到全年齡粉絲的認(rèn)可,其次是改編成游戲后的原創(chuàng)劇情,也不會(huì)給原著粉絲帶來太大的割裂感,畢竟我們的紐約好市民是不介意多做一兩件好人好事的。
盡管開放世界 RPG 總是難免會(huì)有一些罐頭味,但豐富的收集內(nèi)容,擁有不同屬性的蜘蛛戰(zhàn)衣以及隨機(jī)發(fā)生的犯罪事件,在加強(qiáng)玩家沉浸感的同時(shí)還將消解游戲后期不可避免的不適感。當(dāng)然對(duì)于那些喜歡在城市之間游蕩的玩家來說,懲惡揚(yáng)善又怎么比得上在樓宇間肆意穿梭呢?
續(xù)作《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·墨拉萊斯》也已經(jīng)登陸 PC 平臺(tái),游戲性和戰(zhàn)斗體驗(yàn)相比第一部也有了不俗的提升,但游戲劇情流程偏短的問題令許多玩家玩到結(jié)局時(shí)總有一種不盡興的悵然若失之感。屏幕前的各位如果說《蜘蛛俠》IP 粉絲的話,這兩款漫改游戲想必是一定要嘗試一下的,但如果只是路人玩家的話,玩不玩其實(shí)都可以。
>>>《對(duì)馬島之魂導(dǎo)演剪輯版》
Ghost of Tsushima
發(fā)售時(shí)間:5 月 16 日
《對(duì)馬島之魂》可以稱得上 5 月Steam平臺(tái)最值得期待的游戲之一了,作為 奪得 TGA2020 玩家之聲獎(jiǎng)項(xiàng)的作品,其優(yōu)秀的內(nèi)容已無需多言,而曾為多個(gè)索尼第一方游戲提供 PC 移植工作的 Nixxes 工作室,其移植水平和口碑也是非常不錯(cuò)的,近期移植的《地平線:西之絕境》就在Steam贏得了91%的玩家好評(píng)。
游戲中玩家將扮演抵抗蒙古大軍的對(duì)馬島武士境井仁,為了能夠保護(hù)同胞并奪回家園,放棄畢生秉承的武士之路,開辟戰(zhàn)鬼之道以非常之法和不惜一切代價(jià)為對(duì)馬島的自由而戰(zhàn)。
本作除了出色的鏡頭語言,考究的裝備外,還包含大量鮮血飛濺的暴力元素,真刀真槍的對(duì)決很難不叫人熱血沸騰,特別是遇到武將對(duì)決,角色站位和鏡頭動(dòng)作自動(dòng)切換到劍戟片的“決斗專用視角”,電影版的質(zhì)感真的讓人意猶未盡。
不過本作多人模式仍需要連接 PSN,因此對(duì)于那些想要體驗(yàn)全部內(nèi)容的玩家來說可能會(huì)有點(diǎn)小遺憾。不過現(xiàn)在在杉果購買領(lǐng)券即可享 9 折優(yōu)惠,首發(fā)¥358.2 入手絕對(duì)不虧。
>>>質(zhì)量上乘但有小問題
《往日不再》
Days Gone
發(fā)行日期:2021 年 5 月
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(56,545,92%)
相比于 PS 平臺(tái)剛發(fā)售時(shí)的優(yōu)化噩夢(mèng),PC 移植版的表現(xiàn)還算得上中規(guī)中矩。玩家將駕駛機(jī)車在精心設(shè)計(jì)的北美山地風(fēng)景中肆意馳騁,四處尋找可以利用的資源,幫助幸存者營地并獲取他們的信任,并在這個(gè)喪尸橫行的開放世界中不斷尋找自己的愛人。
《往日不再》的操作手感還算中規(guī)中矩,但大篇幅的角色塑造和有始有終的劇情故事將游戲品質(zhì)拔高了一個(gè)層次,而優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),真實(shí)卻不失樂趣的摩托車駕駛體驗(yàn)也加深了玩家沉浸感。不過數(shù)十條任務(wù)線平行開展,后期通馬桶任務(wù)頻出的情況也讓玩家有些又愛又恨。更不必說游戲上線后的兩次漲價(jià),索尼“罪大惡極”可不是白叫的!喜歡開放世界,末日生存的玩家,可以等一等游戲好價(jià)折扣再入手體驗(yàn)了。
《最后生還者》
The Last of Us™ Part I
發(fā)行日期:2023 年 3 月
Steam 評(píng)價(jià):多半好評(píng)(29,879,71%)
考慮到《最后生還者》PC “暴力”移植版發(fā)售之初那可笑的 20 個(gè)小時(shí)著色器渲染時(shí)長和問題頻出的優(yōu)化,把它放到不推薦之列也是情有可原。但由于本作細(xì)膩的情感表達(dá),十分克制的角色刻畫,水到渠成的情節(jié)發(fā)展,以及現(xiàn)階段可以正常游玩的優(yōu)化水平,綜合考慮來看還是十分推薦的。
一方是在世界陷入混亂之初失去女兒的男主喬爾,一方是自小在隔離區(qū)長大,身負(fù)拯救人類世界重?fù)?dān)的女主艾莉。命運(yùn)的交織令雙方逐漸萌生了真摯的感情,重新迸發(fā)的深沉父愛將在險(xiǎn)象環(huán)生的旅途中一點(diǎn)點(diǎn)地展示到玩家面前。從波士頓隔離區(qū)到頹敗蕭索的居所,玩家將穿行于荒涼的房屋和城市,運(yùn)用有限的資源對(duì)抗感染者,以及不懷好意的人類幸存者。喜歡細(xì)細(xì)品味游戲內(nèi)核以及人物情感遞進(jìn)的玩家,這款游戲就非常合適了。
《神秘海域:盜賊傳奇合輯》
UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection
發(fā)行日期:2022 年 10 月
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(13,299,89%)
《神秘海域》作為電影敘事類游戲的翹楚,巧妙地將游戲劇情和電影級(jí)別的播片融到一起,并以此向玩家展示了一場(chǎng)極具真實(shí)感的秘境探險(xiǎn)之旅。玩家將跟隨主角弗雷澤的步伐,從叢林島嶼、遙遠(yuǎn)的城市以及白雪皚皚的山峰中尋找遠(yuǎn)古寶物。
盡管游戲質(zhì)量不錯(cuò),但對(duì)于那些討厭在游玩過程中頻繁觀看播片的玩家來說,或許《神秘海域》并不是閑暇時(shí)間的首選,同時(shí)獨(dú)屬于 DualSee™ 手柄的觸覺反饋與動(dòng)態(tài)扳機(jī)效果,在使用其他控制器時(shí)是體會(huì)不到的,如此一來體驗(yàn)難免會(huì)有所缺失。不過游戲高水準(zhǔn)的動(dòng)效表現(xiàn),難度適中的解密內(nèi)容以及詼諧幽默的游戲氣氛,使得本作十分適合成為遠(yuǎn)離城市喧囂放空玩家大腦的休閑利器。
《瑞奇與叮當(dāng) 時(shí)空跳轉(zhuǎn)》
Ratchet & Clank: Rift Apart
發(fā)行日期:2023 年 7 月
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(5,922,89%)
Iomniac Games 身為索尼旗下游戲工作室,一直以其穩(wěn)定的開發(fā)質(zhì)量和高效的工作態(tài)度被玩家稱贊,而這部由失眠組精心制作的經(jīng)典 IP 續(xù)作《瑞奇與叮當(dāng) 時(shí)空跳轉(zhuǎn)輯》,同樣以豐富的武器選擇,刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)以及可愛的福瑞主角贏得了不少玩家的心。
為了鼓勵(lì)玩家嘗試不同槍械進(jìn)行戰(zhàn)斗,失眠組細(xì)心地規(guī)劃了不同槍械的子彈上限,并搭配 DualSee 手柄的觸覺反饋與動(dòng)態(tài)扳機(jī),向玩家提供獨(dú)屬于索尼次世代游戲的爽快體驗(yàn),但玩家如果使用其他的手柄,則會(huì)造成游戲體驗(yàn)大幅度降低。考慮到本作不菲的售價(jià),如果還要額外搭配特定手柄才能體驗(yàn) 100% 樂趣的話,多少還是有點(diǎn)奢侈了。
>>>好玩但性價(jià)比不高
《死亡回歸》
Returnal
發(fā)行日期:2023 年 2 月
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(3,829,81%)
第三人稱射擊+肉鴿元素,并且還是索尼出品,這么看《死亡回歸》的游戲質(zhì)量一定不會(huì)太差。玩家將在棲息著遠(yuǎn)古文明的荒蕪之地上尋找回到家鄉(xiāng)的辦法,躲避致命的彈幕攻擊,在一次次被擊倒和重生后挑戰(zhàn)自己的極限,選擇合適的策略以便在這個(gè)程序生成的世界中活下去。
盡管游戲的操作手感和特效都十分在線,但在可選擇肉鴿種類上還是有些匱乏,針對(duì)主機(jī)進(jìn)行的優(yōu)化和界面設(shè)計(jì)也并不能體現(xiàn)在 PC 上,再對(duì)比其不菲的售價(jià),或許打折后的《雨中冒險(xiǎn)2》也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《麻布仔大冒險(xiǎn)》
Sackboy™: A Big Adventure
發(fā)行日期:2022 年 10 月
Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(1,531,85%)
如果你想在 PC 平臺(tái)體驗(yàn)如同《馬力歐》般的平臺(tái)探索體驗(yàn),想必《麻布仔大冒險(xiǎn)》會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。豐富的平臺(tái)挑戰(zhàn)內(nèi)容,令人贊嘆的圖形功能和以性能為核心的游戲功能將為玩家打造險(xiǎn)境叢生的平臺(tái)跳躍作品。玩家可以選擇獨(dú)身一人挑戰(zhàn)卑鄙的威克斯,亦或是呼朋喚友開啟一場(chǎng)像毛線團(tuán)一樣混亂的瘋狂冒險(xiǎn)之旅。
游戲質(zhì)量上乘,但并不適合所有人。無法線上聯(lián)機(jī)以及專為《麻布仔大冒險(xiǎn)》設(shè)計(jì)的深度沉浸式觸覺反饋和動(dòng)態(tài)扳機(jī)效果,在脫離 DualSee 手柄后便成為一紙空談,所以玩之前還是三思一下吧,414 的售價(jià)可真不便宜。
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場(chǎng)》
Predator: Hunting Grounds
發(fā)行日期:2021 年 4 月
Steam 評(píng)價(jià):多半好評(píng)(3,041,78%)
由索尼出品的非對(duì)稱對(duì)抗游戲,同時(shí)也是 PC 移植作中唯一一款好評(píng)低于 80% 的作品,可見《鐵血戰(zhàn):狩獵場(chǎng)》的優(yōu)缺點(diǎn)都十分突出。玩家將在這個(gè) 5 人對(duì)抗游戲中扮演精英沖鋒隊(duì)或是殘暴的鐵血戰(zhàn)士,在偏遠(yuǎn)的南美叢林開啟一場(chǎng)你追我趕的殘酷生存之旅。
盤根錯(cuò)節(jié)的復(fù)雜地形,豐富的武器選擇,高度自定義的武器配備,重現(xiàn)《鐵血戰(zhàn)士》的經(jīng)典配音和高科技隱形密器光學(xué)迷彩和紅外線偵測(cè)設(shè)備,按理來說將會(huì)是一場(chǎng)硬碰硬的智斗對(duì)抗賽,但游戲在真正體驗(yàn)下來還是有一點(diǎn)的問題。首先游戲沒有中文,導(dǎo)致初入手的中國玩家往往不能第一時(shí)間理解游戲中的關(guān)鍵技能,其次是游戲玩法略顯單一,射擊手感也差強(qiáng)人意,導(dǎo)致線上玩家數(shù)量日漸減少,新人匹配時(shí)間邊長,同時(shí)體驗(yàn)也不算太好。如果不是有車隊(duì)的話,不建議入手。
>>>結(jié)語
盡管索尼 PC 移植版的定價(jià)一直都處于“沒有 B 數(shù)”的狀態(tài),但在其在線的游戲質(zhì)量面前,大多數(shù)玩家還是勉為其難地接受了下來。據(jù)說下一步移植作品將會(huì)是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,拋去發(fā)售后優(yōu)化爆炸的問題,正常情況下想必還是會(huì)賣爆的吧。
不知道屏幕前的各位還想在 PC 上玩到哪款索尼第一方作品呢?筆者盲猜榜上應(yīng)該會(huì)有一個(gè)《最后生還者2》吧。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力