《帝國神話》正式版V1.0全球賽季服S1賽季將于北京時(shí)間2024年5月25日22:00開啟,至7月29日08:00結(jié)束,賽季服務(wù)器均為PVP服,無鎖區(qū)服。賽季服開啟前夕,即5月18日08:00-5月20日08:00期間,包括“經(jīng)典舊世”、“王朝復(fù)興”、“世外桃源”三個(gè)大世界服務(wù)器組,還將開啟角色與武將熟練度雙倍獲取活動(dòng),敬請(qǐng)期待!
作為正式版開啟的全新賽季周期,本賽季通過以下4個(gè)方面對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行了大刀闊斧的改良,使游戲體驗(yàn)更加平滑,戰(zhàn)斗過程更加酣暢淋漓。
一、角色成長節(jié)奏更快, “肝”度更低
相較于搶先體驗(yàn)版(EA版本),正式版S1賽季的整體節(jié)奏更快。角色初始將贈(zèng)與充足的領(lǐng)悟點(diǎn)及配方點(diǎn),死亡后已裝備的防具和武器不掉落,僅損失耐久?;镜馁Y源產(chǎn)出、馴服速度、繁殖速度、名望及勢(shì)力活躍度的獲取速率上都將得到進(jìn)一步提升,且將隨賽季進(jìn)程逐步提升。此外,本賽季解鎖技能將無需使用技能書,戰(zhàn)斗熟練度隨角色等級(jí)自動(dòng)提升,同時(shí)名望獲取更容易、NPC掉落和資源征收的銅幣獲取量也將得到提升。
二、階段性限制優(yōu)化調(diào)整,體驗(yàn)更加平滑
在持續(xù)2個(gè)月的賽季周期里,前1周建筑減傷90%,前2周等級(jí)上限為45級(jí),前1個(gè)月部分攻城器械減傷,這些規(guī)則限制將于下周或次月解除。此限制將從一定程度上避免前期發(fā)育“過剩”導(dǎo)致等級(jí)或科技?jí)褐频膯栴},提供更好的前期保護(hù),為后期展開勢(shì)均力敵的戰(zhàn)場(chǎng)角逐奠定基礎(chǔ)。
三、武器及工程器械的戰(zhàn)力平衡
在各類戰(zhàn)斗武器、攻城器械的戰(zhàn)力平衡方面,也進(jìn)行了調(diào)整。一方面是階段性的,如前1個(gè)月部分攻城器械傷害大幅降低,但沖車將獲得提升;另一方面是整體的戰(zhàn)力調(diào)整,如強(qiáng)化了盾牌、人物遠(yuǎn)程武器的傷害以及部分坐騎的戰(zhàn)場(chǎng)作用,強(qiáng)弩臺(tái)和武將駕馭的弩炮塔也不再是必中攻擊。值得注意的是,本賽季增加了火油瓶的獲取通道,或?qū)⒏淖儾奖淖鲬?zhàn)方式。此外,玩家還可通過勢(shì)力商鋪,用銅幣購買到更多實(shí)用型道具。
四、賽季結(jié)算規(guī)則及獎(jiǎng)勵(lì)
本賽季在結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)方面也進(jìn)行了調(diào)整。賽季積分可在下個(gè)賽季兌換道具,同時(shí)滿足25萬賽季積分的公會(huì)均可獲得外觀獎(jiǎng)勵(lì),積分前10名的公會(huì)還將獲得專屬外觀獎(jiǎng)勵(lì);賽季結(jié)束后獲取的貢獻(xiàn)度還可在非賽季服的大世界中兌換相關(guān)道具。與以往賽季不同,本賽季結(jié)束后玩家還可選擇封存1個(gè)武將和1個(gè)坐騎,繼承到下個(gè)賽季使用。
以上便是《帝國神話》正式版V1.0——S1賽季的具體安排及相關(guān)內(nèi)容,如果你對(duì)本賽季還有其他的建議想法,或是想要了解更多,可通過官方社群反饋、了解。
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