在2024年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,騰訊AI Lab團(tuán)隊(duì)發(fā)布了全新的GiiNEX AI游戲引擎。該引擎基于生成式AI和決策AI技術(shù),面向AI NPC、場(chǎng)景制作、內(nèi)容生成等場(chǎng)景,提供包括2D圖像、動(dòng)畫、3D城市、劇情、對(duì)話、關(guān)卡以及音樂等多方面的AIGC能力,可應(yīng)用于MOBA、FPS、MMO等各類游戲。
GiiNEX引擎大大提高了游戲開發(fā)效率。例如,使用GiiNEX城市布局工具,僅需25分鐘就能構(gòu)思并創(chuàng)建一個(gè)面積達(dá)25平方千米的城市;GiiNEX建筑外觀工具支持導(dǎo)入圖片快速建模,單棟建筑生成時(shí)間不到20分鐘;室內(nèi)映射工具支持上傳房間的多角度照片,1小時(shí)內(nèi)即可還原室內(nèi)場(chǎng)景。
此外,GiiNEX決策AI在MOBA游戲中展現(xiàn)出強(qiáng)大的應(yīng)用潛力。它能夠進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)局分析、人機(jī)指令交互、模擬各段位強(qiáng)度和多種打法,幫助新玩家快速掌握游戲玩法。
騰訊還為玩家提供了一系列游戲內(nèi)可用的UGC關(guān)卡設(shè)計(jì)工具,目前已在游戲《元夢(mèng)之星》中上線。GiiNEX AI游戲引擎的發(fā)布,標(biāo)志著騰訊在游戲AI領(lǐng)域的又一重要進(jìn)展,有望進(jìn)一步推動(dòng)游戲行業(yè)的技術(shù)革新和內(nèi)容創(chuàng)新。
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗(yàn)這個(gè)世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……